Matias
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2022-05-26 10:43:18
Los últimos controladores gráficos Nvidia GeForce 512.95 WHQL incluían una pequeña sorpresa, que es eliminar el bypass que se realizó en las tarjetas gráficas GeForce RTX LHR que llegaban de fábrica con las capacidades de minería mermadas. La noticia podría acabar aquí, y es que a la hora de la verdad esta actualización ya no sirve de nada. Son gráficas para minar, los mineros no necesitan actualizar los drivers para nada, y pueden escoger instalar cualquier versión de los controladores, por lo que instalarán los recomendados para la minería, y no la versión más reciente disponible, ya que estas GPUs se van a usar para todo, ....
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Matias
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2022-05-23 10:43:16
Tal y como se esperaba, AMD anunció en la Computex su nueva tecnología SmartAccess Storage (AMD SAS), la cual finalmente era lo esperado, un competidor directo de la tecnología rival Nvidia RTX IO, las cuales ambas dependen de que los juegos de nueva generación implementen la API Microsoft DirectStorage para su utilización. Eso sí, en el caso de AMD, aún se desconoce qué familias de GPUs serán capaces de aprovechar la tecnología. Respecto a su disponibilidad, es probable que llegue a finales de año junto con las AMD Radeon RX 7000, pues la compañía únicamente indicó que "en los siguientes meses" ampliará la información "La ca....
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Matias
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2022-05-20 10:43:20
Intel anunció el lanzamiento de una herramienta de código abierto que facilitará migrar códigos populares a SYCL. A través de un proyecto llamado SYCLomatic, se ayuda a los desarrolladores a transferir más fácilmente el código Nvidia CUDA a SYCL y C++ para acelerar la programación entre arquitecturas para arquitecturas heterogéneas. Este proyecto de código abierto permite la colaboración de la comunidad para avanzar en la adopción del estándar SYCL, un paso clave para liberar a los desarrolladores de un ecosistema propietario de un solo proveedor. "La migración a C++ con SYCL proporciona una alineación ISO C++ más sólida del....
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Matias
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2022-05-18 10:43:15
Si bien se esperaba que la tecnología Intel XeSS se estrenara tan pronto como el próximo 20 de mayo con el lanzamiento del juego Dolmen, ahora la propia Intel ha lanzado un comunicado, además del estudio detrás del juego, Massive Work Studio, en el que indican que la tecnología de reescalado de Intel no estará disponible hasta verano. Este aviso llega después de que se diera por hecho que la tecnología estaría disponible desde el lanzamiento del juego, pero el juego se lanzará sin dicha la tecnología, la cual se integrará posteriormente mediante una actualización en verano. "Te escribimos para informarte de que tanto en la entrev....
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Matias
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2022-05-17 10:43:17
Wise Serpent Studios anunció el lanzamiento de EzBench Benchmark, el cual es denominado como una herramienta de benchmarking para GPUs de nueva generación, y no es para menos, y es que está basado en el motor gráfico Unreal Engine 5, es capaz de ejecutar texturas a una resolución 8K, cuenta con assets de calidad cinematográfica, y todo ello está bañado por un poco de RayTracing para hacer sufrir a tu GPU. "Esta es una herramienta de Benchmarking GRATUITA con tecnologías de próxima generación de Unreal Engine 5. Pruebe su ordenador frente a texturas 8K, activos de calidad cinematográfica y RayTracing. EzBench Benchmark es una herra....
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Matias
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2022-05-13 10:43:20
En el día de ayer y en el máximo silencio Activision Blizzard con Battle.net sufrió un ataque DDoS (se especula con varios y no uno) que hoy hace públicos con ciertos detalles inquietantes. Los primeros avisos llegaron una hora más tarde (en teoría) de ser atacados, donde de momento no se sabe si se han podido filtrar datos privados de los usuarios. Lo que sí que sabemos es que los numerosos ataques recibidos afectaron a títulos muy importantes. Lo curioso de este asunto y del cual no se sabe nada oficial es que al parecer Activision Blizzard sufrió más ataques el lunes del mismo tipo, los cuales se están volviendo más y más frec....
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Matias
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2022-05-12 10:43:17
Nvidia anunció que los módulos del kernel de la GPU de Linux se volverán Open-Source (de código abierto) bajo la licencia dual GPL/MIT, a partir de la versión del controladores GeForce 515.xx. El código fuente de estos módulos del kernel lo podrás encontrar en el repositorio Nvidia Open GPU Kernel Modules en GitHub. Esta publicación es un paso importante para mejorar la experiencia de uso de las GPU Nvidia en Linux, para una mayor integración con el sistema operativo y para que los desarrolladores puedan depurar, integrar y contribuir. Para los proveedores de distribución de Linux, los módulos de código abierto aumentan la facili....
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Matias
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2022-05-12 10:43:16
Hacía ya un tiempo que Intel no listaba nuevas vulnerabilidades que afectaban a sus productos, pero ahora volvemos a la carga con nada más que 16 avisos de seguridad que abordan un total de 41 vulnerabilidades. Estos avisos, algunos clasificados con una gravedad "alta", cubrirían prácticamente la totalidad del catálogo de Intel, incluyendo procesadores, firmware, controladores y software. A grandes rasgos, los productos afectados serían: Varias generaciones de procesadores Core y Xeon, el firmware de las NUC y las SSD Octane, controladores Kernel de Linux y el software de overclock Intel XTU. Empezando con los avisos de seguridad en pro....
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Matias
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2022-05-11 10:43:18
Nuevas GPU RX 6000 Refresh a la palestra por parte de AMD y con ellas nuevo driver, las cuales ya están disponibles desde su web y en unos días deberían estar en todas las tiendas de nuestro país si los envíos han llegado a tiempo. Por lo tanto, AMD no ha tenido realmente tiempo para lanzar un driver con demasiadas novedades con respecto a la versión anterior, aunque sí que hay una corrección que puede que a muchos guste porque tiene que ver con Windows 10. Es más que interesante ver cómo AMD se ha puesto al día con NVIDIA en este apartado tan crucial y que curiosamente trae de cabeza a Intel con sus GPU ARC. Esto solo evidencia qu....
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Matias
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2022-05-08 10:43:17
Los desarrolladores de NiceHash han anunciado que han sido los primeros en desbloquear todo el potencial de las tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX 30 Lite Hash Rate (LHR), y esto implica que después de haber sido los primeros en liberar el 70% del potencial de estas GPUs para la minería de criptomonedas en agosto de 2021, ahora sabemos que han tenido que pasar 9 meses para desbloquear el 30% restante, y esto implica que el rendimiento de minado será el mismo que las GPUs originalmente lanzadas, las cuales no contaban con el sistema de seguridad que bloqueaba el rendimiento de minería a un 50% para disuadir la compra de GPUs gaming para....
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