Matias
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2026-04-07 10:43:07
Según las últimas filtraciones de @x86deadandback, los procesadores Intel Razer Lake-AX, un chip que será mucho más grande que cualquier otro procesador que haya fabricado Intel en su historia. Gracias a los registros de envío, conocemos que los procesadores Razer Lake-AX recurrirán al socket LGA4326, el cual tiene un tamaño de nada menos que 37,5 x 56,5 mm. Esto es claramente mucho más grande que el actual socket LGA1945 utilizado por los procesadores Intel Nova Lake-S (Core Ultra 200S).Este socket tiene un tamaño de 45 x 37,5 mm. Por lo que el nuevo socket tiene un tamaño de superficie un 25,6% más grande. A ello se le suma que e....
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Matias
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2026-04-07 10:43:07
Intel realizó un anuncio que más bien podría tratarse de una mala noticia, y es que mantendrá muy viva la plataforma Intel Core de 14ª Generación (Raptor Lake Refresh). Esta noticia se puede ver desde varios puntos de vistas. El lógico indica que Intel priorizará sus nodos más modernos para producir chips Intel Xeon en el negocio de servidores y centros de datos en IA. Y sí, una litografía más antigua y menos competitiva en IA se utilizará para compensar este movimiento produciendo procesadores más antiguos para el mercado de consumo. Lo peor de todo, es que estos procesadores antiguos tampoco es que vayan a ser económicos. Est....
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Matias
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2026-04-07 10:43:06
Panther Lake se estrenó hace unos meses y esta generación de procesadores de portátiles marcó un antes y un después en la historia de Intel. Decimos esto porque, desde hace años, Intel se ha quedado por detrás de AMD en portátiles al comparar sus procesadores contra las APU de AMD. Aquí los gráficos integrados son muy importantes y no solo en portátiles, sino que en dispositivos para gaming como handhelds (consolas portátiles) donde hemos visto que AMD ha dominado. Sin embargo, Panther Lake ya no deja a Intel en un segundo lugar y supera en rendimiento a las APU de AMD. Aunque parecía que ya habían salido todos los procesadores ....
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Matias
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2026-04-07 10:43:05
Intel lleva tiempo intentando convencer al mercado de que su futuro no pasa solo por volver a competir en fabricación de chips tradicional, como ha hecho casi toda su historia, sino por ganar peso en una parte mucho más discreta del negocio: el packaging avanzado. Ahí es donde entra el rumor de hoy publicado por WIRED, el cual apunta a conversaciones activas con Google y Amazon para usar los servicios de encapsulado avanzado, es decir, Intel EMIB o EMIB-T. ¿Es un sorpasso real silencioso a TSMC o incapacidad de los de Taiwán de fabricar más? Bueno, es cierto que no hay contratos confirmados, pero el simple hecho de que esos dos nombres ....
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Matias
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2026-04-07 10:43:05
Ha sido en Corea del Sur donde Samsung y Western Digital (WD) se han puesto deacuerdo para duplicar el precio de sus unidades de almacenamiento SSD para consumo. De la noche a la mañana, tal ha sido la brutal subida de precio que ahora un SSD en Corea se ha convertido en un componente prohibitivo incluso para un ordenador de gama media. La información, difundida por @harukaze5719, ofrece varios ejemplos muy llamativos. El primero de ellos es un SSD WD Black SN850X de 1 TB de capacidad rondando un precio de 600.000 wones (unos 350 euros o 400 dólares al cambio). Lo peor de todo, es que los modelos de mayor capacidad son aún más costosos. ....
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Matias
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2026-04-07 10:43:05
Durante meses, una parte del relato sobre Nova Lake giraba alrededor de una idea bastante concreta: Intel podía mezclar Xe3 para la GPU con algún elemento de Xe3P en display y media, por lo que se habló de que incluirían finalmente Xe3P como gráfica principal basada en la arquitectura Celestial. Hoy esa lectura cambia, porque Jaykihn ha corregido ese punto y la nueva dirección ya no pasa por Xe4, sino por una combinación de Xe3 para la parte gráfica y Xe3P para los bloques de pantalla y motor multimedia para Nova Lake. Esto, en esencia, redefine cómo hay que entender el salto de esta generación, porque hemos pasado de una nueva arqu....
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Matias
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2026-04-07 10:43:04
No, no has viajado al pasado, y es que Colorful anunció que el próximo mes de mayo lanzará nuevas placas base con soporte para memoria RAM DDR3. El motivo es más que evidente. La memoria RAM DDR5 está carísima. La memoria RAM DDR4 está cara. Así que ahora la solución pasa por recurrir a una memoria DDR3. Que sí, también está cara respecto a los precios que debería tener si no fuera por esta crisis de memoria que estamos sufriendo por la burbuja de la IA. Pero pese a estar cara, es mucho más accesible. Evidentemente, se necesitan procesadores que también sean compatibles con esta memoria. Es por ello que hablamos de unas placas ....
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Matias
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2026-04-07 10:43:03
Los SoC de los móviles son capaces de competir contra procesadores y gráficas de ordenadores y esto es algo que impresiona si tenemos en cuenta su pequeño tamaño y bajo consumo. La arquitectura Arm ha conseguido ofrecer un nivel de eficiencia energética sin parangón y esto sumado a todos los avances realizados a nivel de arquitectura y mayores frecuencias, nos da un rendimiento impresionante. El mayor problema de los móviles es su limitada refrigeración y esto es lo que provoca cambios de puntuaciones muy extremos. Ahora 3DMark ha llegado a eliminar varios smartphones de REDMAGIC de sus benchmarks acusándolos de hacer trampas, algo q....
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Matias
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2026-04-06 10:43:17
BleepingComputer afirma haber comprobado por su cuenta que LinkedIn carga un script JavaScript en los navegadores Chromium. Gracias a este script intenta detectar extensiones instaladas en el navegador probando recursos asociados a IDs concretos. Ese método no es nuevo. Las páginas web pueden detectar ciertas extensiones accediendo a "web_accessible_resources", algo documentado tanto por BrowserLeaks como por la documentación de extensiones del ecosistema Chromium. BleepingComputer dice haber visto como el script comprobaba 6.236 extensiones y recogía datos del dispositivo. En concreto, recopilaba información del hardware. Entre la infor....
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Matias
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2026-04-06 10:43:16
Hace 2 semanas, NVIDIA dejó en GTC 2026 una de las demostraciones más interesantes de todo el evento para el futuro del gaming, aunque el vídeo haya empezado a moverse ahora con más fuerza tras su difusión posterior. No hablamos de DLSS 5 ni de otro truco para maquillar la imagen al final del frame 2D, sino de meter redes neuronales dentro del propio renderizado del juego para atacar 2 problemas muy concretos, el peso de las texturas y el coste de los materiales complejos gracias a Neural Texture Compression. Aunque la tecnología no es nueva, y ya hemos hablado varias veces sobre ella, para situarnos rápido, un refresh breve: un MLP es....
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