Matias
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2020-05-28 11:43:40
Cuando hablamos de streaming rápidamente pensamos en los gamers, pero Nvidia quiere cambiar eso con Quadro Experience, que en un resumen muy breve, es la aplicación GeForce Experiencie pero orientada al mundo profesional, donde la aplicación nos reconocerá el uso de otras aplicaciones de uso profesional como el Autodesk Maya, Autodesk 3DS Max o V-Ray y poder realizar un streaming de nuestro trabajo en la más absoluta comodidad y calidad, ya que nos permitirá capturar o realizar streaming en tiempo real a una resolución máxima de 4K, y claro, tener siempre los controladores gráficos actualizados.Si tienes una Nvidia Quadro, y juegas, ....
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Matias
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2020-05-25 11:43:37
Parece que MSI ha seguido los pasos de Nvidia y su tecnología RTX Voice y ha anunciado MSI Sound Tune, que vendría ofrecer la misma ventaja, es decir, ofrecer un sistema de cancelación de ruido mediante software respaldado de la Inteligencia Artificial (IA) para eliminar de nuestras conversaciones por voz cualquier ruido ambiente."MSI está constantemente empujando los límites de la tecnología. El nuevo MSI Sound Tune rompe los límites tradicionales de la reducción de ruido al integrar la tecnología de aprendizaje profundo mediante una IA al procesamiento de la señal de audio, permitiendo a los usuarios que tienen que trabajar desde ....
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Matias
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2020-05-23 11:43:36
Para celebrar el 40 Aniversario de PAC-MAN, los investigadores de Nvidia recrearon este icónico juego mediante la Inteligencia Artificial. Para ello emplearon a GameGAN, la primera red neuronal que es capaz de imita un motor gráfico de un juego para ordenador aprovechando las Redes Neuronales Generativas Adversarias (GAN en inglés).Compuesto por dos redes neuronales en competencia, un generador y un discriminador, los modelos basados en GAN aprenden a crear nuevos contenidos lo suficientemente convincentes como para hacerse pasar por el original, y esto se traduce en que la versión de este juego por IA es completamente funcional."Esta es ....
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Matias
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2020-05-20 11:43:32
Microsoft anunció que se está preparando para añadir el soporte de la API DirectX a WSL (Subsistema de Windows para Linux). El último subsistema de Windows para Linux 2 (WSL 2) virtualizará las aplicaciones DirectX a Linux que se ejecuten sobre él. WSL es una capa de traducción para que las aplicaciones de Linux se ejecuten sobre Windows.A diferencia de Wine, que intenta traducir los comandos Direct3D a OpenGL, lo que Microsoft propone es una verdadera interfaz DirectX para aplicaciones en WSL, que esencialmente puede hablar con el hardware (el controlador de la GPU en modo kernel del host) directamente.Para este efecto, Microsoft intr....
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Matias
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2020-05-19 11:43:34
Adobe anunció la actualización de su popular aplicación Premiere Pro (que incluye también el Adobe Media Encoder), que con la versión 14.2 se han introduciendo grandes mejoras en torno al rendimiento de la codificación de vídeo acelerada por GPU.Para ser exactos, el Adobe Premiere Pro 14.2 añade la codificación por hardware de AMD y Nvidia de los códecs H.264 y H.265 (HEVC), lo que se traduce en aumentar el rendimiento de codificación en hasta 5x veces respecto a una CPU.Según las pruebas, una Nvidia GeForce RTX 2060 es ahora 2,5x veces más rápida que un Intel Core i9-9750H (6 núcleos + 12 hilos @ 2.60/4.50 GHz) en transcodific....
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Matias
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2020-05-18 11:43:37
A principios de esta semana, AMD anunciaba la incorporación de cuatro nuevas tecnologías gráficas mediante su código abierto GPUOpen, pero lejos de las mejoras implementadas en la suite FidelityFX la compañía también lanzó la versión 4.0 de Radeon Rays pensando en el ya popular RayTracing / trazado de rayos, y es que esta tecnología será uno de los principales reclamos en la próxima generación de consolas.La librería relacionada con el trazado de rayos, anteriormente bautizada como FireRays, es parte de la suite de software ProRender de AMD. Sin embargo, antes sólo podía ejecutarse en la CPU, lo cual era una gran limitación.....
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Matias
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2020-05-18 11:43:36
Nvidia anunció el lanzamiento de su SDK (Software Development Kit) Nvidia CloudXR 1.0, el cual permitirá llevar el streaming a otro nivel, y es que permitirá la Realidad Virtual (VR), la Realidad Aumentada (AR) y Realidad Mixta (MR) por este medio, y sí, eso podría traducirse que, a nivel gaming, GeForce NOW podría permitir jugar por streaming a juegos VR sin necesidad de un costoso PC, aunque claro, por hora Nvidia indica que se está centrando en el uso profesional o entretenimiento móvil."Desde la arquitectura hasta la venta al público, Nvidia CloudXR está llevando la innovación a muchas industrias a medida que las redes 5G se e....
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Matias
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2020-05-15 11:43:36
Microsoft ha dado a conocer que a partir de la recientemente lanzada versión 2004 de Windows 10 la compañía ha dejado de ofrecer las versiones de 32 bits de Windows 10. Debido a ello la compañía ya no suministrará esta versión de su sistema operativo a los fabricantes de equipos de sobremesa OEM y equipos portátiles. A ello se le suma que Microsoft también informó de un futuro cambio en cuanto a los requisitos mínimos de hardware que tendrán que cumplir los nuevos equipos."A partir de Windows 10, versión 2004, todos los nuevos sistemas Windows 10 deberán utilizar versiones de 64 bits y Microsoft ya no publicará versiones de 3....
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Matias
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2020-05-14 11:43:34
Epic Games lanzó un extenso vídeo donde no solo muestra su nuevo motor gráfico, el Unreal Engine 5, sino que lo muestra bajo el hardware de la PlayStation 5, lo que permite hacernos una idea del techo gráfico de la consola de Sony.Tal y como podemos observar, la demo que se muestra sí ofrecen un realismo digno de una nueva generación de consolas que dan un gran salto en términos de rendimiento y tecnología implementada, mientras que en el Xbox Inside mostraron lo que estamos acostumbrados a ver, es decir, que no enseñaron nada nuevo o que resultara innovador, un movimiento muy grave considerando la potencia extra de la Xbox Series X ....
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Matias
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2020-05-12 11:43:35
AMD reveló la incorporación de cuatro nuevas tecnologías gráficas mediante su código abierto GPUOpen que se ha implementado en FidelityFX, las cuales han sido optimizadas para las tarjetas gráficas con arquitectura RDNA. Hablamos de CACAO, SSSR, LPM y SPD."AMD tiene una rica tradición de apoyo tanto a los estándares abiertos como al código abierto", dijo Andrej Zdravkovic, vicepresidente de software de AMD."Hoy estoy muy emocionado por el relanzamiento de nuestra página web GPUOpen, que marca el continuo compromiso de AMD con la apertura y la habilitación de la innovación. Ya sean sus fantásticas herramientas para desarrolladores....
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