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NVIDIA DLSS 3.5 anunciado: más calidad gráfica y rendimiento en tus juegos

Matias 6 Comments 2023-08-23 10:43:22

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};Tras sucumbir a las filtraciones, ya tenemos el anuncio oficial de la tecnología de escalado NVIDIA DLSS 3.5. Tal y como ya habíamos visto, el punto fuerte de esta versión es la incorporación de una nueva tecnología conocida como Ray Reconstruction. Traducida como Reconstrucción de rayos (en referencia al Ray Tracing / Trazado de rayos). Antes que nada, esta tecnología es compatible con cualquier GeForce RTX. No es exclusiva de la serie RTX 40. ((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__l....Leer Mas!!




NVIDIA corrige los problemas de Ratchet & Clank: Rift Apart y Battlefield 2042 en sus nuevos drivers

Matias 6 Comments 2023-08-23 10:43:21

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};NVIDIA ha aprovechado que estamos cerca de la fecha de salida de Starfield (6 de septiembre) para dar cabida a su soporte, puesto que la descarga para aquellos que reservaron el juego será el día 30 de este mes, con acceso anticipado al día siguiente. Es curioso que se anuncie así, pero la realidad es que estos drivers vienen con algunas correcciones importantes para títulos conocidos y bastante jugados todavía, como el famoso Ratchet & Clank: Rift Apart o Battlefield 2042. Dicho esto, vamos a ver las noveda....Leer Mas!!




Las tarjetas gráficas chinas MTT S80 y S70 ya tienen soporte para DX11 y 15 juegos más

Matias 6 Comments 2023-08-23 10:43:20

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};China se está tomando muy en serio el hecho de entrar en el sector del hardware para gaming. Intel fue la última en hacerlo, y pese a tu gigantesca infraestructura y personal, le está costando bastante. Sin embargo, la empresa china Moore Threads ha ido por otro camino y se está centrando en desarrollar la base desde otro punto de vista distinto, el cual, hasta ahora, carecía de soporte con la que todavía es la API reina en gaming: DX11. El último driver de Moore Thread recibe la versión 230.40 y admite ya....Leer Mas!!




Cae el bloqueo de las BIOS para las GPU NVIDIA gracias a OMGVflash y NVFashk

Matias 6 Comments 2023-08-22 10:43:22

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};Desde las GTX 1000 basadas en Pascal NVIDIA decidió limitar toda la scene de flasheos de BIOS en sus tarjetas gráficas... Hasta el día de hoy. Ni las RTX 20, RTX 30 o RTX 40 podían hacerlo, lo que permitía que los ensambladores ofreciesen productos más caros con frecuencias más altas en los chips amparándose en que eran seleccionados "a mano". Todo eso va a quedar en la historia triste de las GPU, porque han llegado las herramientas OMGVflash y NVFlashk. ((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_2....Leer Mas!!




¿Usas WinRar? Pues actualiza a la versión 6.23 porque el resto tiene una grave vulnerabilidad

Matias 6 Comments 2023-08-22 10:43:21

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};WinRar tiene las horas contadas gracias a la implementación de Microsoft de los archivos .rar en Windows 11, lo cual llegará en breve. Pero si no vas a saltar al último SO de los de Redmond, o usas por ahora WinRar como tal, debes saber que una importante vulnerabilidad ha sido detectada en todas las versiones del software menos en una: en la última, la denominada como 6.23. Esta es la única versión que tiene parcheada dicha vulnerabilidad, pero, ¿en qué consiste? Pues es realmente grave, así que vamos a ....Leer Mas!!




Estos drivers de AMD «aumentan» el rendimiento de las RX 7000 un 2%

Matias 6 Comments 2023-08-22 10:43:21

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};Los últimos drivers de AMD tuvieron que ser retirados y vueltos a poner en escena por varios problemas medianamente graves que afectaron a su hardware en cuanto al rendimiento del mismo. Es un tema que ya tratamos y donde solo tenéis que saber que los de Lisa Su encontraron los problemas rápidamente y los volvieron a habilitar como tal en su web para descargar. Esto ha hecho que muchos levanten la ceja en señal de desconfianza y hayan querido probarlo para ver, si efectivamente, los problemas están solucionad....Leer Mas!!




NVIDIA DLSS 3.5 filtrado: traerá Ray Reconstruction

Matias 6 Comments 2023-08-22 10:43:20

Hoy nos topamos con una nueva tecnología de escalado, la NVIDIA DLSS 3.5. Como su propio nombre indica, se trata de una versión mejorada del DLSS 3, por lo que es evidente que únicamente será compatible con las gráficas NVIDIA GeForce RTX 40 Series. Pero además, y como gran novedad, DLSS 3.5 traerá Ray Reconstruction, ¿qué es exactamente? ((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_654428']={'i':__lxGc__.b++}; De esta forma, a faltar del tan hablado AMD FSR 3, y de una gran actualización del Intel XeSS, NVIDIA se está poniendo las pilas con su tecnología. Eso si, parece qu....Leer Mas!!




AMD da con la solución del alto consumo de sus GPU al usar monitores con VRR

Matias 6 Comments 2023-08-22 10:43:20

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};Con el nuevo driver Adrenalin 23.8.1 AMD da la solución para los monitores VRR, la cual era su alto consumo cuando estos se encontraban en espera. Al mismo tiempo trae consigo perfiles optimizados para Immortals of Aveum, el último lanzamiento AAA de Electronic Arts para PC. Así como soluciones varias a molestos problemas para los usuarios de las tarjetas gráficas Radeon y los procesadores AMD Ryzen con GPU integrada. ((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}....Leer Mas!!




Samsung y NEXON lanzan el primer juego con HDR10+ GAMING: The First Descendant

Matias 6 Comments 2023-08-22 10:43:19

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};El mundo del gaming sigue dando pequeños pasos adelante. No avanza tanto como nos gustaría, pero el empuje es constante, aunque lento. El año pasado, a finales del mismo, Samsung presentó una nueva versión del denominado HDR, pero enfocado en exclusiva al gaming. Lo denominó como HDR10+ GAMING y afirmó que esta tecnología llegaría a sus monitores QLED de última generación a partir de este año. Por ello, y gracias a la unión con NEXON, esta tecnología va a llegar a los juegos, por lo que Samsung y su ....Leer Mas!!




El emulador de PS3 para PC, RPCS3, mejora su rendimiento: hasta +20% en GOW 3

Matias 6 Comments 2023-08-19 10:43:19

((__lxGc__=window.__lxGc__||{'s':{},'b':0})['s']['_217011']=__lxGc__['s']['_217011']||{'b':{}})['b']['_661957']={'i':__lxGc__.b++};El emulador RPCS3 es muy querido por los usuarios de PC, y como se le presta tanto apoyo y soporte va mejorando con el paso del tiempo. Escudriñar los entresijos del rendimiento de PS3, dado lo opaca que fue Sony, sigue siendo en parte un misterio, pero poco a poco se van encontrando soluciones y, a tenor de lo que vamos a ver, parece que se ha dado un buen paso adelante. Y es que RPCS3 ha logrado aumentar el rendimiento de GoW III en nada menos que en un 20%. ¿Estamos más cerca de los 120 Hz sostenidos en PC? ....Leer Mas!!




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