Tanto si juegas en consola como en PC, los mandos se han convertido en la mejor forma de disfrutar de una gran cantidad de juegos. De hecho, la mayoría podemos jugarlos con mando y podríamos decir que se disfrutan más de esta forma. Hay algunas excepciones claro, pues los shooters en primera persona (sobre todo los tácticos, no los Call of Duty) o los juegos de estrategia, vas a tener una mejor experiencia con teclado y ratón. Para todo lo demás, sobre todo juegos en tercera persona o single players, el mando es ideal. Mandos como el DualSense nos proporcionaron una experiencia más inmersiva y Sony tiene ahora una patente de crear el que podría ser el futuro DualSense 2 con vibración háptica usando presión hidráulica para mayor precisión y realismo.
Tanto Sony como Nintendo y Microsoft tienen mandos propios para sus consolas y todos estos son los suficientemente distintos como para tener preferencias por unos y otros. En el caso de Microsoft, ya conocemos de sobra sus mandos de Xbox que suelen ser los más populares para los usuarios de PC que quieren jugar a videojuegos. Son bastante grandes y cómodos, tienen una duración de batería muy superior a los de Sony y en general están bien en todo.
Mandos como el de la Nintendo Switch Pro Controller son bastante similares a los de Xbox y ofrecen básicamente lo mismo con un diseño ligeramente distinto y los botones adaptados a la consola de Nintendo. Luego tendríamos los de Sony, que con el DualSense de la PS5 hicieron el mayor cambio de la historia, no solo por el diseño, sino por el añadido de dos tecnologías: vibración háptica y gatillos adaptativos regulables. Si bien estas nos sorprendieron en juegos como Astro Bot, podemos contar con los dedos de las manos otros juegos que las aprovechen y ninguno se acerca a Astro Bot.
El mayor punto fuerte del mando de Sony parece que ha sido ignorado por la mayoría, pero la compañía japonesa sigue apostando y mejorando por estas tecnologías. De hecho, ahora tenemos una patente que menciona un nuevo mando que usaría la presión hidráulica y podría convertirse en el DualSense 2 de siguiente generación. Según se menciona, esta tecnología "Fluid Adaptative" se basa en incorporar líquido en el centro del mando que fluirá a todas partes donde están los botones y joysticks.
La teoría es que si pulsamos botones o movemos los joysticks mientras usamos esta tecnología, notaremos una resistencia mayor o menor por el agua, creando así un sistema de control variable. Esto es similar a lo que Sony usa en la retroalimentación háptica como concepto claro, pues esta permite controlar la vibración dependiendo de la superficie y material donde caminamos en un juego. Además, en la patente de Sony también se menciona la posibilidad de enfriar o calentar el líquido del interior para crear una experiencia aún más realista.
Se cree que podría también influir y mejorar la respuesta de la retroalimentación háptica del mando DualSense actual, pero claro, sin tener ningún ejemplo, no sabemos como funcionará. Si este concepto llega a ver la luz no sabemos con certeza si será el mando oficial de la PS6, pues hay más rumores de que el que ocuparía este puesto es el de la patente de mando con pantalla e IA, algo más acorde a la futura consola.
Para poder comprar, aprovechar las promociones y utilizar los medios de pago en nuestro sitio es requisitio estar correctamente registrado. En ningún momento recibirá correo electrónico que no haya solicitado. Pero se le pediran una serie de datos personales indispensables para cualquier operación comercial.
Los datos solicitados son necesarios para confeccionar la factura de los productos comprados y la dirección física para el envio de su compra.
Para más informació sobre nuestras políticas en el tratamiento de los datos personales visite la sección Terminos y Condiciones.
