Los videojuegos cada vez piden más requisitos en PC y las consolas de actual generación se nota que se están quedando cortas. Ya hay que hacer sacrificios en términos de calidad si las comparamos a los PC y esto lo vemos claramente en juegos como Crimson Desert si comparamos la versión de Xbox Series X con los gráficos que se pueden conseguir en un ordenador. El problema es que los PC están cada vez más caros y los requisitos de los videojuegos aumentan y dependemos de tecnologías como DLSS, FSR y XeSS. Aquí NVIDIA ha decepcionado a los jugadores, pues con DLSS 5 esperábamos ver una gran mejora en el reescalado y hemos recibido otra cosa que no ha gustado nada, pues solo una minoría de los jugadores están a favor de ella.
La primera versión de DLSS no tuvo una buena acogida por parte de la comunidad de jugadores. Era algo nuevo y no parecía ser una opción mucho mejor de lo que ya previamente existía. A medida que fue mejorando, los jugadores que odiaron DLSS acabaron usándolo y a día de hoy podríamos decir que la gran mayoría de gamers está a favor de usar las tecnologías de reescalado por IA. También hay que decir que ha influenciado mucho el hecho de que cada vez se optimiza menos y se piden más recursos para jugar a FPS decentes en PC.
DLSS 4.5 es la última versión que podemos utilizar en la actualidad y que está disponible desde hace relativamente poco. Sin embargo, para NVIDIA no parecía ser suficiente y decidió enseñar DLSS 5 poco tiempo después, mostrando así una tecnología que ya no podemos enlazarla a ese reescalado de siempre. DLSS 5 cambia los gráficos del juego, el diseño de los personajes, escenarios y la iluminación. Lo último no está nada mal, pero con los personajes ha hecho estragos. Según una encuesta de PC Gamer, los jugadores no están contentos con DLSS 5 y un 71% están en contra de esta tecnología.
De este grupo, un 37% corresponde a los que no les importa lo bien que se vea, éticamente no se ven capaces de usarla nunca. El 34% restante sería aquellos que creen que DLSS 5 se ve muy mal y nunca la usarían. En el otro extremo tendríamos a un 10% que están totalmente convencidos y a favor de ella con 468 votos de los más de 4.500 votos totales que tuvo la encuesta.
Con un mismo 10%, pero con 453 votos tendríamos a aquellos que están dispuestos a usar DLSS 5 siempre y cuando consideren que mejore los gráficos. Esto es algo subjetivo, pues ya hemos visto que la "mejora" puede ser odiada por muchos, pues parece que hayan usado un filtro de IA en las caras de las personas. Por último, tenemos un 9% que ha opinado que usará DLSS 5 solo en ciertos juegos. En las demos de NVIDIA vimos que en algunos juegos el resultado era mejor que en otros.
De hecho, en los vídeos hubo críticas negativas en general, pero la demo de Zorah fue la que más gustó con DLSS 5 mientras que Resident Evil Requiem y EA SPORTS FC se llevaron la peor parte con menos de un 15% de likes en YouTube. Además, NVIDIA tiene que resolver antes otras cosas, pues si realmente quiere que DLSS 5 se use en muchos juegos, tendrá que reducir los requisitos de hardware y así evitar que solo un 1% o menos de los jugadores puedan activarlo al pedir RTX 5090.
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