Los shooters son uno de los géneros de videojuegos más populares, pues estos juegos de disparos en primera persona suelen tener un componente muy competitivo que atrae a millones de jugadores en todo el mundo. Aunque existen miles de juegos que entrarían en este grupo, solo unos pocos se han hecho muy populares y aquí encontraríamos sagas como la de Call of Duty, Counter-Strike, Apex Legends o el reciente Battlefield 6. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege también entraría ahí, pero su popularidad no es la que era y para más inri, ahora Ubisoft ha cerrado los servidores del juego después de que haya sido hackeado y este hacker haya dado millones en créditos a los jugadores.
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege es recordado por muchos como unos de los shooters tácticos más interesantes de los últimos años. Este es un género de juegos que es dominado por títulos como Counter-Strike 2 que domina totalmente en Steam, pero en Siege tenemos un enfoque distinto. Aquí tenemos que cooperar con los demás jugadores de nuestro equipo haciendo uso de herramientas y aprovechando los entornos destruibles del juego. Incluso un pequeño agujero que hagamos puede asegurarnos la victoria.
Rainbow Six: Siege salió en 2015 y en estos 10 años ha pasado por bastantes cambios. Ha habido decisiones por parte de Ubisoft un tanto cuestionables. Ya vimos que el año pasado Ubisoft anunció un servicio de suscripción para Rainbow Six Siege que no dejó contentos a los jugadores y además de pagar de forma mensual, el juego tiene un sistema de microtransacciones donde usamos créditos para conseguir pases de batalla, skins y demás. Además de esto, dispone del "Marketplace" donde hay un sistema de compraventa por parte de los jugadores. Lo que no sabíamos es que ahora un hacker ha logrado entrar en Rainbow Six Siege y ha decidido entregar miles de millones de créditos R6 a los jugadores.
Ubisoft publicó un aviso sobre que habían detectado actividad inusual en sus servidores y estaban trabajando para solucionarlo, pero resulta que 30 minutos después anunciaron que iban a cerrar el juego y los servidores, incluyendo también el Marketplace. Rainbow Six Siege siendo hackeado era algo que no esperábamos y menos de un juego que tiene ya una década a sus espaldas.
Si vamos a buscar más detalles de lo sucedido, resulta que un grupo de hackers (o alguien por su cuenta) logró usar un exploit de Rainbow Six Siege que les otorgaba "poderes equivalentes a un Game Master o desarrollador", así que básicamente tenían ese Modo Dios donde podían modificar el inventario como quisieran, comprar todos los créditos que desearan y hasta banear jugadores. Fue poco tiempo, pero lo suficiente para hacer estragos, pues el hacker acabó repartiendo 339 billones de dólares en créditos R6 a los jugadores.
Si ya de por si esto es un duro golpe para Ubisoft, resulta que hubo un segundo grupo de hackers que logró entrar en una instancia de MongoDB usando MongoBleed y pudo acceder a su Git interno. Aquí lograron extraer "gran parte del código fuente interno" que ha utilizado Ubisoft desde los años 90 hasta la actualidad. Esto no acaba, pues un tercer grupo de hackers asegura haber exfiltrado datos de usuarios y buscan extorsionar a Ubisoft y por último tenemos a un grupo de personas que dice que el segundo grupo miente y que son ellos los que han tenido acceso al código fuente interno de Ubisoft desde hace una semana.
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