Si haces memoria, hubo un juego de Ubisoft llamado The Crew que sufrió un terrible destino, pues la conocida compañía de videojuegos francesa decidió acabar con este tras 10 años de actividad. El problema es que se trataba de un juego solo online y en cuanto cerró los servidores, no había forma de jugarlo, eliminando así el juego de la existencia. Podría haber lanzado una versión de un jugador, pero nunca lo hizo. Stop Killing Games nació como una iniciativa tras el fin de The Crew hace casi 2 años y desde entonces no ha parado de luchar por evitar la desaparición de juegos. El último movimiento de Stop Killing Games ha sido crear ONG en la UE y EE.UU. para así luchar por sus principios y mostrar que no van a quedarse de brazos cruzados.
Cada vez se crean más videojuegos y en plataformas como Steam se publican miles de estos cada año. Hay tantos videojuegos que podríamos decir que es imposible jugar a todos ni aunque estemos años las 24 horas al día jugando. La cantidad de contenido creado supera al que podemos consumir al igual que pasó hace años con la industria del cine o de la música.
Estamos acostumbrados a ver como el ciclo de las consolas acaba tras 7-8 años y una nueva generación sustituye a la antigua. Tras esto, los juegos se pierden en el tiempo, pero gracias a la emulación es posible preservar el medio y poder jugar a títulos antiguos. Esto no es lo mismo que cuanto un juego desaparece por completo y se cierra dejando a los que lo compraron sin poder jugar. Tras acumular 1,3 millones de peticiones, Stop Killing Games metió suficiente presión para que Ubisoft dijera que no se repetiría lo de The Crew, pero aún hay trabajo que hacer, pues ahora habrá ONG que defenderán estos principios ubicadas tanto en Estados Unidos como en la Unión Europea.
Con una ONG podrán tener un mayor control y establecerse como una organización de lucha dedicada a los videojuegos. Entre sus planes se incluye la aprobación de la Iniciativa Ciudadana que votó por esto y si no consiguen que la Ley de Equidad Digital, esperarán a la revisión de la Directiva de Contenido Digital.
A lo largo de estos casi 2 años desde el principio de la campaña ha habido personas como Notch, el creador de Minecraft que se puso a favor de esta al igual que varios estudios de videojuegos. Aun así, es mucho trabajo para Scott, el creador de la iniciativa y es una pesada carga que lleva él solo prácticamente. Así pues, para encargarse de la ONG en la UE, no estará él al mando sino Moritz Katzner, un político alemán que defendió Stop Killing Games desde 2025. Según Scott, Moritz ha estado tan involucrado como él en el proyecto y él se mantendrá en el liderazgo de EE.UU.
A pesar de que la ONG es un paso para cumplir su objetivo, sigue siendo escéptico a la hora de que realmente cambie la situación, pues hay que cambiar por completo el pensamiento de la industria. Esto solo la conseguirá si hay normativas y leyes que los obliguen a cumplir y prometer que no habrá más cierres de juegos.
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