
Los sistemas informáticos de BroadOn, la compañía encargada de diseñar tanto el hardware como el software de la Nintendo Wii, fueron vulnerados, y se encontró una enorme cantidad de información confidencial acerca de varias de las consolas de la compañía de juegos japonesa: La Nintendo 64, la Gamecube, y la Wii.
La filtración incluye archivos en Verilog (Un lenguaje de descripción de hardware) acerca de todos los componentes de la consola, permitiendo prácticamente replicar su hardware, y también todo el código fuente de los sistemas operativos, roms de debug, y mucha documentación que prácticamente permitiría hacer réplicas de estas consolas capaces de ejecutar juegos originales sin problema, por lo que Nintendo no debe estar para nada contenta.
Por suerte toda esta información está relacionada con consolas que casi ni se utilizan, y la mayoría ni siquiera tienen conexión a internet, por lo que los usuarios no deberían correr mucho peligro si se encuentra alguna vulnerabilidad. Será interesante ver si esto también ayuda al desarrollo de emuladores, ya que con toda la información original será mucho más fácil ver con detalle como funcionan estas consolas.
Aún Nintendo no se ha pronunciado oficialmente al respecto, aunque esperamos que haga un comunicado pronto revelando la gravedad de la situación.
Fuente: Screenrant
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