Sony parece estar preparando un movimiento importante en su estrategia para PC y de cara al futuro de PS6 y PS6 Portable. Un dataminer ha encontrado en la PlayStation Store referencias a un nuevo símbolo de compra cruzada entre PS5 y PC, lo que sugiere que la compañía planea unificar su ecosistema y permitir que los mismos juegos se puedan compartir entre ambas plataformas con una sola compra. Todo apunta, además, a que un lanzador propio de PlayStation podría reemplazar a Steam como destino principal de sus juegos.
El hallazgo ha corrido a cargo del dataminer Amethxst, que publicó en X varias capturas del backend de la PS Store donde se observan iconos inéditos con la etiqueta PS5/PC Cross-Buy. Este detalle, aunque todavía sin confirmación oficial, encaja con los pasos recientes de Sony en PC, como su interés en lanzar ports simultáneos y vincular progresos mediante PlayStation Network.
Aunque hablamos de PS5, quizás la plataforma llegue ya para PS6 finalmente,, porque todo parece estar formándose ahora mismo desde la idea hasta el concepto real. El símbolo detectado indica que el sistema reconocerá una compra válida en ambas plataformas, algo que hasta ahora solo se ha visto en el ecosistema Xbox con su programa Play Anywhere.
De confirmarse, el cambio colocaría a Sony en una posición más abierta frente al mercado multiplataforma, reforzando su catálogo y mejorando la percepción entre los usuarios que alternan consola y ordenador. De hecho, la estrategia no iría muy desencaminada con lo visto ya por Microsoft, aunque parece haber bastantes matices.
Otro punto relevante es la posibilidad de que la compañía esté ultimando un cliente propio para PC, una especie de PlayStation Launcher que centralizaría descargas, trofeos y actualizaciones sin depender de Steam o Epic Games Store. Según los archivos filtrados, este launcher compartiría recursos con el actual PSN Client y podría integrarse directamente con la cuenta del usuario, facilitando las funciones online y el guardado en la nube.
Desde el punto de vista técnico, el sistema de compra cruzada requeriría una infraestructura de verificación unificada capaz de reconocer los ID de producto en ambas plataformas. Esto implicaría un trabajo profundo a nivel de DRM y sincronización de licencias, por lo que es probable que el primer despliegue se limite a títulos propios de Sony futuros.
En caso de confirmarse, el movimiento marcaría un antes y un después en la relación de Sony con el PC. Hasta ahora, sus lanzamientos llegaban con meses de retraso respecto a las versiones de PS5 y sin conexión entre bibliotecas. Unificar ambos ecosistemas supondría romper esa barrera y consolidar un sistema más flexible, similar al de Microsoft, que lleva años apostando por la compra única entre Xbox y Windows. En otras palabras, Sony ha visto que puede vender mucho mejor sus juegos y ganar más dinero si se abre que si se cierra como hasta ahora.
No faltan las dudas como cabría esperar. Podría tratarse de un experimento limitado, una función interna o incluso un icono destinado a otra plataforma, como la futura portátil de la compañía. Pero el hecho de que aparezca en los registros actuales de PS5 y no en versiones anteriores del sistema indica que algo se está preparando. La coincidencia con los rumores de un nuevo launcher para PC refuerza esa hipótesis y cuadraría el círculo sin lugar a dudas.
Si Sony decide dar el paso, no solo consolidará su catálogo en dos frentes, sino que también reducirá la dependencia de tiendas externas, y eso significa más dinero para su plataforma. Sería una jugada arriesgada, pero alineada con el rumbo que está tomando la industria hacia ecosistemas más integrados.
¿Creéis que Sony debería apostar por su propio cliente en PC o mantener la alianza con Steam? Si este modelo de compra cruzada entre PS5 y PC llega a ser real, podría redefinir la forma en que compramos y jugamos dentro del universo PlayStation al poder compartir juegos entre ambas plataformas. Si a esto le añadimos a la ecuación la futura consola portátil, ¿será el triunvirato del éxito?
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