Nvidia anunció hoy el retraso de su gráfica más esperada, la Nvidia GeForce RTX 3070, que será una de las GPUs más asequibles de la compañía que veremos este año junto con la GeForce RTX 3060 Ti. Por 519 euros tenemos así una bestia de GPU, donde la propia Nvidia asegura un rendimiento superior, o similar en el peor de los casos, respecto a la anterior GPU tope de gama de la compañía, la GeForce RTX 2080 Ti, que salió a la venta costando más del doble que este nuevo modelo.
Como era de esperar, en juegos "normales", el rendimiento de estas GPUs será muy similar, y es por ello que Nvidia nos muestra juegos "especiales", es decir, aquellos juegos que soporten las tecnologías DLSS o RayTracing, que al aplicar estás tecnologías es donde sí deberíamos un aumento de rendimiento gracias al uso de una nueva generación de núcleos Tensor y RT.
Tal y como podemos observar, en prácticamente todos los juegos la GeForce RTX 3070 se postula como una GPU más potente @ 1440p, solo perdiendo en Borderlands 3, Control, y en el benchmark 3DMark Time Spy Extreme, aunque es lógico pensar que a medida que los drivers mejoren esto pueda cambiar. En Blender, podemos notar una notable mejora de rendimiento. Respecto a la GeForce RTX 2070, Nvidia indica una mejora en torno al 60 por ciento.
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