Resident Evil es considerada la saga de videojuegos de survival horror más conocida y como parte de su 30 aniversario en este 2026 tenemos a Resident Evil Requiem. Este sería el noveno juego de la franquicia si tenemos en cuenta a Resident Evil Village (2021) como el 8 y Resident Evil 7 como el juego que comenzó esta nueva era para la saga. Requiem combina lo mejor de Resident Evil 7 con esa cámara en primera persona mientras controlamos a Grace y lo mejor de Resident Evil 4 Remake, con la cámara en tercera persona y mucha acción cuando jugamos como Leon. El juego acaba de salir y aunque no es compatible de forma nativa con Apple, a base de potencia bruta del chip M4 Max es posible jugar a Resident Evil Requiem a altos FPS.
El primer juego de la franquicia de Resident Evil salió en marzo de 1996 y si lo jugaste, probablemente te venga esa nostalgia de estar en la mansión, la tensión de los zombies que no sabías donde aparecerían con los cambios de cámara y esas cintas de guardar limitadas. La franquicia de Resident Evil ha sido bastante conservadora en cuanto a ideas, pues la mayoría de sus juegos ha mantenido la misma idea y esencia. Los primeros juegos eran con cámaras fijas y en tercera persona, luego tuvimos un cambio a una cámara controlada por el jugador y con Resident Evil 7 pasamos a un juego más de terror que de acción.
Resident Evil Village fue un intermedio entre partes más de horror y otras de acción, aunque predominaba más la acción y en Resident Evil Requiem han conseguido mezclar acción y terror de forma magistral. El juego ya lo hemos visto consiguiendo puntuaciones de 88-92 en Metacritic para consola y PC y los jugadores están encantados. Aunque no hay un port para ordenadores y portátiles de Apple, es posible jugarlo utilizando Crossover, una capa de compatibilidad que permite que funcionen los juegos de PC en Mac. Esta es compatible con los juegos con DirectX 12 que funcionarán con Metal en macOS y justo el nuevo Resident es uno de ellos.
Aunque es cierto que tiene un impacto en el rendimiento, un usuario de Reddit asegura que funciona bastante bien. Para ello ha publicado una foto que muestra como alcanza casi 90 FPS (88,34 FPS) justo nada más empezar el juego, en las calles de la ciudad. Esta es justamente una parte bastante más exigente que los escenarios cerrados e interiores que tenemos más adelante, así que es un gran resultado. Podemos ver también que está ejecutándose a una resolución de 1.800 x 1.169 píxeles, lo cual es similar a 1.920 x 1.080 píxeles Full HD.
El usuario ha mencionado que, aunque tiene altos FPS en el gameplay y vemos que la curva del frametime es bastante estable, si que se notan algunas caídas de rendimiento durante las cinemáticas y algunos artifacts en la iluminación. Todo esto ha sido probado en un portátil MacBook con M4 Max de 14 pulgadas y 36 GB de RAM (usa 16 GB de RAM). Para hacerlo funcionar, ha empleado Crossover 26 Preview con Steam y los ajustes gráficos están en alto. Puede que te sorprenda si tenemos en cuenta que en la noticia de hace meses un juego como Diablo 2 apenas iba a 40 FPS, pero aquí hay truco.
Para conseguir esos 90 FPS ha necesitado usar el reescalado de FSR3 en modo balanceado y además ha empleado la generación de frames de AMD. Así pues, sin generación de frames puedes esperar 50-55 FPS en esa misma escena con FSR 3, lo cual no está mal, pero tienes que tener en cuenta que este juego está muy optimizado (comparado a otros). Resident Evil Requiem funciona perfectamente en la Nintendo Switch 2 y hasta en una Steam Deck puedes llegar a tener 60 FPS o más, aunque se recomienda fijar el límite en 40 FPS. Como puedes ver, Apple sigue estando bastante por detrás, pues con el M4 Max es muchísimo más potente que estas consolas portátiles, pero a su vez, Crossover te permite lo que antes no era posible, poder jugar a juegos de Steam de Windows en Mac.
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