Parece que la exposición y presión ha podido con Pearl Abyss, pasando despreciar a los usuarios con una GPU Intel Arc, a añadir el soporte de estas GPU en Crimson Desert. Y es que uno de los juegos más esperados del año debutó sin soporte alguno para las GPU Intel Arc. Hablamos no de que el juego funcionara mal o existieran muchos defectos visuales. Y es que, si tienes una GPU Intel Arc, directamente el juego no llegaba ni a iniciarse, ofreciendo únicamente un mensaje de error.
Tras este breve contexto, al poco de darse a conocer la información, que fue justo después del lanzamiento del juego, Intel se había pronunciado oficialmente. Intel se defendió indicando que llevaban años detrás del estudio para brindarles todo lo necesario para que este juego estuviera optimizado para las GPU Intel Arc durante su lanzamiento. Y tras el comunicado público de Intel, ahora la historia es completamente distinta. Y es que Pearl Abyss ha pasado directamente de decir a los usuarios de Intel Arc que pidan un reembolso, a directamente anunciar que el juego ahora puede arrancar con una GPU Intel Arc.
El contexto se queda bastante corto, y es que Crimsom Desert incluso tiene soporte oficial para macOS. Por no hablar de soporte oficial para todas las tecnologías de escalado de AMD (FSR), NVIDIA (DLSS), e incluso Apple (MetalFX). Siendo bastante llamativo que no solo no hubiera rastro de Intel XeSS, sino que las GPU de Intel Arc directamente no funcionaran. Esto deja bastante claro que Pearl Abyss no ha tenido intención alguna de ofrecer soporte a las gráficas de Intel. Pero tras viralizarse la situación, e Intel echar más leña al fuego, anunciando que llevaban años detrás del estudio para ayudarles, ahora el estudio ha tenido que recular.
Así es, después de que Intel anunciara que llevaba años buscando facilitarles el hardware, drivers y recursos de ingeniería para varias generaciones, incluidas las GPU Alchemist, Battlemage, Meteor Lake y Lunar Lake, quedó bastante claro que el soporte nunca llegó por un motivo que aún desconocemos. Podríamos pensar en que hay pocos jugadores con una GPU Intel Arc. Steam fija una cifra en torno a 210.000 jugadores. Pero claro, no puedes excluir a Intel con esta excusa mientras que llevas tu juegos a los equipos de Apple, que no es que sean muy utilizados para jugar.
Ahora, debido a las noticias, y que Intel añadió más presión, Pearl Abyss ha cambiado de opinión y comenzará a optimizar Crimson Desert para las gráficas Intel Arc.
Así es, por arte de "magia", Crimson Desert ha pasado de mostrar un error a directamente poder arrancar y jugarse en un equipo Intel Arc. Como era lógico de esperar, el usuario experimentará un rendimiento errático y problemas de estabilidad. Estos problemas se irán solucionando con el paso del tiempo a medida que se incluyan las optimizaciones pertinentes tanto en el juego como a nivel de drivers. Pero al menos, el jugador con una Intel Arc ha pasado directamente de ver bloqueado su hardware de forma deliberada, a simplemente carecer de las optimizaciones pertinentes.
De esta forma, visibilizar el problema, la presión pública, y el anuncio de Intel, ha conseguido cambiar completamente la historia. Si tienes una GPU Intel Arc, y estabas deseando jugar a Crimson Desert, ya puedes hacerlo. Ahora bien, el rendimiento será una lotería, pero al menos tienes la promesa que las optimizaciones ya están de camino.
Actualmente estamos trabajando en la compatibilidad y la optimización para que Crimson Desert también pueda disfrutarse en sistemas con GPU de Intel Arc. Estamos preparando una experiencia de juego fluida y estable, y os pedimos paciencia hasta que la actualización de compatibilidad esté disponible. Pedimos disculpas por cualquier confusión que pudiera haber causado la redacción de nuestras anteriores preguntas frecuentes (FAQ) en la que se indicaba que era posible jugar también en GPU de Intel Arc.
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