On Air, el juego de terror y supervivencia, será compatible con Ray Tracing y DLSS

Matias 6 Comments 2021-02-06 10:44:32

NVIDIA anunció que On Air, el próximo juego de terror y supervivencia, admitirá Ray Tracing y DLSS. Además, el equipo verde lanzó un nuevo tráiler que muestra estas tecnologías corriendo en el título.

Ambientado en los Estados Unidos en 1969, jugarás como un ex agente de la CIA que investiga la desaparición de empleados en el conglomerado tecnológico más grande del país, descubriendo secretos mientras intentas sobrevivir y escapar del hotel.

On Air | RTX Reveal Trailer
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En On Air, los jugadores tendrán que buscar los elementos necesarios y resolver tareas de la historia que los ayudarán a progresar. Además, el juego contará con misiones secundarias, lo que permitirá revelar historias paralelas. Por último, RainStyle, el estudio detrás del juego, reveló que algunos items tendrán propiedades únicas.

On Air - Teaser Trailer (Upcoming Sci-fi Horror)
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Actualmente, On Air cuenta con una fecha de lanzamiento programada para el 3 de marzo. Si bien todavía no se reveló su precio, ya se puede añadir a la lista de deseados en Steam.

NVIDIA sigue sumando juegos con soporte para Ray Tracing y DLSS ¿Qué les parece On Air?

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