Nvidia anunció una nueva GPU de gama baja, la GeForce RTX 3050, su tarjeta más básica de la serie RTX 30 Series, y esto implica ir a la última en cuanto a tecnologías como el RayTracing, DLSS o Reflex. Gracias a ello, la compañía indica que es ideal para jugar a cualquier juego moderno con RayTracing a más de 60 FPS. Suponemos que para que se de este equilibrio hablamos de jugar a 1080p y con su DLSS activado.

La Nvidia GeForce RTX 3050 hace uso de un chip gráfico GA106-150 con 2560 CUDA Cores junto a 20 RT Cores y 80 Tensor Cores aderezado de 8 GB de memoria GDDR6 @ 14 GHz junto a una interfaz de 128 bits y un TDP de 130W. Todo esto se traduce en un rendimiento de 9 TFLOPs.
En el momento de la redacción, Nvidia no ha ofrecido ningún detalle más allá de que saldrá a la venta el 27 de enero a un precio de partida de 249 dólares, aunque si se consigue comprar al precio recomendado, o suerte, ya sería todo un logro, pues su precio subirá como la espuma ante la escasez actual que hay, a lo que se le suma que todo el mundo estará loco por hacerse con una, y que las tiendas verán más interesantes retener estas GPUs para vender un PC completo que ganar un par de euros con la venta de la GPU por separado.
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