NVIDIA G-SYNC Pulsar ya está entre nosotros: el salto definitivo en claridad de movimiento

Matias 6 Comments 2026-01-07 10:43:16

Con la introducción de la tecnología G-SYNC en 2013, NVIDIA redefinió el concepto de fluidez en los juegos. Esta tecnología permitía sincronizar los frames generados por la GPU con la tasa de refresco del monitor de forma dinámica en lo que se conoce como Variable Refresh Rate (VRR). Gracias a ello, se consigue eliminar el tearing y el stuttering, pero no el parpadeo de la retroiluminación, por lo que la claridad de imagen todavía se podía mejorar. Es cierto que para solucionar este problema de parpadeo en la retroiluminación existe la tecnología ULMB (Ultra Low Motion Blur) o ULMB 2, aunque no es compatible con la tasa de refresco variable y exige al jugador elegir entre una de ellas. ¿Has oído hablar de G-SYNC PULSAR?

Hace ya dos años, durante el CES 2024, NVIDIA anunció la tecnología G-SYNC PULSAR, que prometía una solución total a todos estos problemas para mejorar la fluidez y claridad de la imagen a partes iguales. Y es que G-SYNC Pulsar fusiona ambas tecnologías en una evolución que NVIDIA ha descrito como el nuevo "estándar de oro" para la fidelidad visual. Es capaz de combinar la suavidad de imagen del Variable Refresh Rate (VRR) con la claridad del parpadeo de frecuencia variable (ULMB), por lo que consigue una nitidez de imágenes en movimiento que anteriormente era inalcanzable en pantallas LCD y OLED.

Tecnología G-SYNC PULSAR al detalle

Para fusionar las tecnologías VRR y ULMB existe una gran complejidad: si la retroiluminación no se sincroniza perfectamente con una tasa de fotogramas que cambia constantemente, se produce un muy molesto parpadeo visual (flicker). G-SYNC PULSAR utiliza un complejo algoritmo mediante un hardware dedicado que se basa en tres pilares técnicos que detallaremos a continuación.

Rolling Scan

G-SYNC Pulsar - Rolling Scan

El primero de ellos es Rolling Scan o barrido variable. Esta tecnología permite que, a diferencia de un parpadeo global donde toda la pantalla lo hace de forma simultánea, la pantalla se divide en secciones horizontales que se iluminan de arriba abajo a una velocidad constante. Cada una de estas secciones se activa justo antes de que los píxeles terminen de actualizarse, permitiendo que la imagen se asiente correctamente antes de ser visible.

Gracias a que el parpadeo ocurre durante solo el 25% del tiempo de un fotograma, la claridad de movimiento se multiplica por cuatro. Por ejemplo, jugar a 250 FPS con Pulsar ofrece la misma nitidez visual que un monitor teórico de 1,000 Hz funcionando a 1.000 FPS.

Compensation Pulse

La segunda es el Compensation Pulse o pulso por compensación, la cual permite evitar el parpadeo cuando los FPS varían. Para ello, el sistema introduce un breve segundo pulso en cada segmento de pantalla, lo que permite ajustar la luminosidad percibida y desplaza cualquier posible parpadeo fuera del rango de percepción humana.

Variable LCD Overdrive

Por último, el Variable LCD Overdrive ajusta el voltaje aplicado a los pixeles (overdrive) bajo una predicción de tiempo del próximo fotograma. De esta forma, se optimiza la respuesta del monitor para cada transición específica.

Beneficios de la tecnología G-SYNC PULSAR

G-SYNC Pulsar - ON-OFF

Según asegura la compañía, el impacto real de NVIDIA G-SYNC Pulsar es inconfundible una vez que se pone en acción, apreciando unas escenas notablemente más fluidas y una claridad visual superior. De eta forma, se consiguen superar las limitaciones de los monitores actuales que, si bien intentaban combinar VRR y ULMB por cuenta propia, no lo conseguían con total éxito.

Algunos pueden pensar que esta tecnología solo afecta a los jugadores profesionales que buscan la perfección, pero nada más lejos de la realidad. Es cierto que donde más afecta es en títulos competitivos conde eliminar el stuttering es fundamental, pues ocasiona distracciones visuales, y la claridad de movimiento permiten afinar el apuntado con mayor precisión. Sin embargo, en títulos de mundo abierto ofrece igualmente una fluidez y nitidez constantes que permite una mayor inmersión y disfrutar de los efectos visuales sin que los defectos rompan la experiencia.

Además, otra ventana de la tecnología G-SYNC PULSAR es que el usuario se olvidará de tener que configurar nada, pues ofrece lo mejor del VRR y ULMB de forma combinada y automática.

Colaboración con MediaTek

NVIDIA G-SYNC Pulsar

Como hemos comentado anteriormente, la tecnología G-SYNC PULSAR, fue anunciada hace ya dos años, pero no ha sido hasta ahora que se ha implementado en productos comerciales y que hemos podido probarla de primera mano. Y es que la implementación de esta tecnología llega de la mano de los chips de MediaTek, concretamente de los escaladores de imagen de la marca. Al introducir la tecnología en este chip se hace innecesario un chip G-SYNC adicional como en las primeras implementaciones, por lo que no se incrementa el coste de introducir esta tecnología en los nuevos monitores.

Por desgracia, no se menciona nada sobre actualizar monitores ya en el mercado, cosa que si se habló en el momento de su anuncio. Es cierto que existe una posibilidad muy real de que pueda hacerse, pero de momento n tenemos noticias. Tampoco tenemos noticias de las gamas de tarjetas NVIDIA GeForce RTX que serán compatibles con la tecnología, pero suponemos que no se limitaran a las RTX 5000 / 4000 al no ser una tecnología ligada a estas. Sin embargo, no será compatible con gráficas AMD o Intel, algo bastante obvio.

Probamos las tecnología G-SYNC PULSAR

ASUS ROG STRIX XG27AQNGV - Chapuzas

Hace un par de semanas, NVIDIA ha tenido la amabilidad de cedernos un monitor ASUS ROG STRIX XG27AQNGV para que pudiéramos probar de primera mano la tecnología G-SYNC PULSAR. Se trata de uno de los primeros monitores que han llegado al mercado compatibles con esta tecnología, aunque serán muchos los que irán llegando al mercado próximamente. Concretamente estamos ante un panel IPS de 27 pulgadas con resolución QHD, es decir, de 2560 x 1440 pixeles, que ofrece una tasa de refresco de 360 Hz amplificada por la tecnología PULSAR.

ASUS ROG STRIX XG27AQNGV - Battlefield 6

Hemos jugado a diferentes shooters durante estas fiestas y, gracias a una pequeña aplicación que permite activar o desactivar la tecnología con una combinación de teclas, hemos podido apreciar las bondades de esta tecnología con gran facilidad.

Desde el primer momento que comenzamos a jugar con la tecnología G-SYNC PULSAR activada, se hace patente una total fluidez de imagen y una claridad sensacional. Y es que no solo desaparece el tearing y el stuttering, sino que el ghosting o blur desaparecen por completo de la imagen. Es cierto que en juegos competitivos se hace algo más patente por lo frenético del movimiento, aunque en títulos menos exigentes, se hace también muy patente en cualquier texto. Y es que es ahí donde fácilmente podemos comprobar como la tecnología cumple con lo prometido, aunque aún más fácil es verlo con el UFO TEST o el propio test de LDAT.

ASUS ROG STRIX XG27AQNGV - LDAT

Como añadido, hemos medido la latencia end-to-end del monitor, el cual ofrece un valor de latencia media de 17,4 ms. Queda patente en nuestra comparativa que esta tecnología no introduce latencia alguna en la imagen, pues se sitúa en la zona alta de la tabla. Pero es que más allá de la latencia, la sensación de fluidez y claridad es totalmente superior a la del resto de contendientes.

Comparativa LDAT

Conclusiones

En definitiva, la tecnología G-SYNC PULSAR representa la culminación de más de una década de mejoras técnicas para mejorar el desenfoque de imagen sobre nuestras pantallas. Desde el lanzamiento en 2013 de la tecnología inicial, y con numerosas mejoras a lo largo de estos años, llega la culminación de la misma para unificar el Variable Refresh Rate (VRR) con el ULMB (Ultra Low Motion Blur) y conseguir así la imagen más fluida y clara sobre pantallas LCD hasta el momento.

Disponibilidad y Precios

G-SYNC Pulsar - Monitores

Durante el CES 2026, serán lanzados un total de cuatro monitores compatibles con la tecnología G-SYNC PULSAR. Partiendo de los 599 dólares de precio recomendado, y hasta 899 dólares, tendremos a nuestra disposición los siguientes modelos:

  • Acer Predator XB273U F5
  • AOC AGON PRO AG276QSG2
  • ASUS ROG STRIX Pulsar XG27AQNGV
  • MSI MPG 272QRF X36

Si tenemos en cuenta que los monitores de 27 pulgadas QHD con 360 Hz más económicos que podemos encontrar ahora mismo en las tiendas españolas rondan los 650 – 700 euros, esta tecnología parece llegar al mercado sin un sobrecoste adicional demasiado acentuado.

boton whatsapp sharkinformatica
boton whatsapp sharkinformatica