Sigue saliendo información tras el robo de 1 TB de información de los servidores de Nvidia, y tras conocer que se ha filtrado el código fuente de los controladores gráficos, permitiendo desactivar en el futuro el capado de minado, o su futura arquitectura gráfica Blackwell, ahora vemos cómo la compañía se ha topado con la filtración del código fuente de una de sus tecnologías más importante, el Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS).
La filtración incluye los archivos C++, los headers y los assets que conforman el DLSS. También hay un documento superconveniente de "Guía de programación" para ayudar a los desarrolladores a dar sentido al código y construirlo correctamente para sus juegos. Obviamente, los entendidos en el tema, ya están examinando el código en profundidad para ver el funcionamiento interno de DLSS y sacar más jugo del que ya hay.
Lo peor de todo para Nvidia, es que se ha filtrado la versión DLSS 2.2, una versión relativamente reciente que incluye muchas de las últimas novedades. Esta filtración de código podría ser la clave para que la comunidad de controladores de código abierto de Linux lleve DLSS a la plataforma, o incluso para que AMD e Intel "aprendan" de su diseño, sobre todo Intel, ya que sus GPUs emplearán una tecnología muy similar a la de Nvidia.
vía: TechPowerUp
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