Ayer era noticia que ZOTAC había visto como había montado unos chips defectuoso en sus GeForce RTX 5090 ligado al recuento de ROPs. Y es que se conoció la existencia de chips que contaban con un menor número de ROPs, dando como resultado una importante pérdida de rendimiento. Llegan a experimentarse una diferencia de hasta un 8,4% de rendimiento cuando se comparaba con un modelo personalizado con overclock de fábrica. Siendo aún peor la pérdida de rendimiento del 5,6% respecto al modelo de referencia, la Founders Edition.
Ahora NVIDIA no solo ha confirmado el problema, sino que ha revelado que hay más gráficas afectadas. A las GeForce RTX 5090, se le suma la posibilidad de encontrar gráficas GeForce RTX 5090D con este problema. Recordando que son la misma GPU para gaming, pero la 5090D tiene capada las capacidades de IA para poder venderse de forma exclusiva en el mercado chino. Por otro lado, se indica que la falta de ROPs también afectó a un nuevo lanzamiento, la GeForce RTX 5070 Ti. Este anuncio llegó después de que, por la tarde, se encontrara el mismo problemas en todos los ensambladores, y no solo en ZOTAC.
Debido al revuelo causado, NVIDIA tuvo que hacer acto de presencia. No solo confirmando que este problema puede afectar a un determinado número de usuarios. Sino que también conlleva una pérdida de rendimiento. Es por ello que incluso indicó que los usuarios podrán buscar un reemplazo de su tarjeta gráfica. Ahora bien, poco reemplazo podrán buscar cuando no hay gráficas disponibles. Bueno, realmente las hay, pero las tiendas han preferido venderlas únicamente ya montadas en un equipo preensamblado para sacar una mayor rentabilidad.
"Hemos identificado un problema poco frecuente que afecta a menos del 0,5% (medio por ciento) de las GPU GeForce RTX 5090 / 5090D y 5070 Ti, que tienen un número de ROPs inferior a sus especificadas. El impacto medio en el rendimiento gráfico es del 4%, sin impacto en las cargas de trabajo de IA y computación. Los consumidores afectados pueden ponerse en contacto con el fabricante de la GPU para obtener un reemplazo. Se ha corregido la anomalía de producción".
También resulta curioso que, en menos de 24 horas, NVIDIA se pronunciara y diera esa cifra exacta de 0,5% de GPU GeForce RTX afectadas por la falta de ROPs. Lo que indica que NVIDIA ya habría estado al tanto de este problema antes de que se hiciera público. Algo que realmente es inaceptable cuando hablamos de modelos gráficos que llegan a superar los 3.000 euros de precio.
A ello se le suma que realmente no hay una solución. Se habla de reemplazo, pero si no hay gráficas, muchos usuarios preferirán mantener la GPU hasta que esta situación se revierta. Situación que podría conllevar más de un mes en solucionarse. Al menos NVIDIA se ha pronunciado sobre este problema, asegurando que aquella persona que prefiera mantener su GPU pueda reemplazarla cuando la situación le favorezca con un rápido reemplazo.
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