NVIDIA ha tenido que salir al paso de una curiosa polémica técnica que empezó en Reddit y que rápidamente se extendió por foros de todo el planeta. Todo giraba en torno a la nueva RTX PRO 5000 basada en arquitectura Blackwell y a un supuesto problema con los ROP de la GPU, y sí, vuelven el caso de los ROP “perdidos”. Solo que esta vez NVIDIA ha cortado de raíz y por lo sano.
Con las RTX 50 ya vimos en el pasado que algunas GPU llegaron defectuosas de fábrica al contener una serie de ROP distintos a los anunciados. La gran mayoría, según el modelo, tenía menos, lo que hacía que la gráfica rindiese sobre un 5% por debajo, pero en otros había de más. ¿Estamos ante un caso similar a los del pasado?
Si lo fuese, sería realmente problemático, puesto que hablamos de una tarjeta gráfica para IA que, lógicamente por su precio, tendría que llegar tal y como se la espera. Sin embargo, algunos usuarios detectaron que sus tarjetas mostraban 160 ROP en herramientas como GPU-Z, cuando varias fichas técnicas y bases de datos indicaban que este modelo debía contar con 176 ROP. La polémica estaba servida y rápidamente se ha extendido hasta esta mañana.
La diferencia parecía clara: faltaban 16 unidades. Sin embargo, tras investigar el caso, NVIDIA ha confirmado que la tarjeta funciona exactamente como debe y que no hay ningún ROP desactivado ni defectuoso según ha comentado internamente a los compañeros de TechPowerUp. Entonces, ¿qué ha pasado exactamente?
La historia comenzó cuando un usuario publicó en Reddit que su RTX PRO 5000 mostraba solo 160 ROP, algo que parecía contradictorio con las especificaciones que circulaban por internet. Y claro, aquella publicación generó dudas inmediatas porque, como hemos dicho arriba, en generaciones recientes de GPU sí se han visto casos aislados de unidades desactivadas o configuraciones inesperadas en algunos modelos. Varios usuarios comenzaron a analizar la situación comparando las especificaciones de la GPU con los datos que mostraban las herramientas de monitorización y bases de datos, pero…
El punto de partida del error estaba en cómo se interpretaron las configuraciones del silicio. Algunas bases de datos habían asumido que la RTX PRO 5000 utilizaba una configuración con 11 GPC activos. En la arquitectura Blackwell cada GPC incluye 16 ROP, por lo que una GPU con 11 GPC activos tendría 176 ROP. Bajo esa lógica, una tarjeta gráfica que mostrara 160 ROP parecía tener unidades deshabilitadas, pero no, el problema es que esa suposición sobre el número de GPC activos era incorrecta.
Los compañeros de TechPowerUp decidieron contactar directamente con NVIDIA para aclarar la situación, y la compañía confirmó que la configuración oficial del modelo es distinta a la que se había asumido. La RTX PRO 5000 está diseñada con 10 GPC activos, y cada uno de ellos integra 16 ROP. El cálculo es simple, la resolución al problema lógica: todos estaban equivocados.
Esto significa que no hay ROP parcialmente desactivados dentro de los GPC activos, ni tampoco un problema de fabricación o de unidades defectuosas. Todos los bloques de rasterización presentes en la GPU funcionan con normalidad y la tarjeta está configurada exactamente según el diseño previsto por NVIDIA.
Dada la polémica, si los verdes publicasen las configuraciones en las especificaciones oficiales, como debería de ser, ya que para algo pagas, nunca hubiese habido dicha polémica, puesto que todo estaría más que claro, pero no se hace, y pasan estas cosas. Como había precedentes, los usuarios hicieron bien en desconfiar, y más habiendo pagado semejante cantidad de dinero.
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