El golpe psicológico que dio Valve con SteamOS 3.8 a Microsoft ha sido tan contundente, que los de Redmond están traccionando de nuevo y a toda máquina cual corredor haciendo una mala salida e intentando recuperar los metros perdidos con sus rivales. Tras lo visto con la ROG Xbox Ally X, llega ahora lo último que ha lanzado la compañía desde Redmond, donde el YouTuber ETA PRIME ha usado una MSI Claw 8 AI para meterle la última build de Windows 11, en concreto, la 7051, y el resultado es un salto hacia delante que nos hace ser optimistas con el sector gaming dentro de las consolas portátiles.
Dicha versión 7051 llega desde el canal Dev y Beta con el nuevo modo Full Screen Experience, una función diseñada para consolas portátiles que, por primera vez, ofrece ventajas reales en rendimiento y uso de memoria. La pregunta más obvia es la más pertinente e importante, ¿puede competir con SteamOS o no? Veámoslo.
Lo más sencillo era que la ROG Xbox Ally X fuese como se esperaba, pero, ¿qué iba a pasar con el resto de consolas con el SO de los de Redmond? En este caso, y tras la ROG Ally, la Claw 8 AI se convierte en uno de los primeros equipos con soporte oficial sin necesidad de aplicar hacks o configuraciones extrañas, ya que basta con activar la opción desde los ajustes de juego en Windows.
En las pruebas realizadas, el sistema ahorra más de un gigabyte de RAM y consigue aumentar los FPS en juegos exigentes, algo que hasta ahora ningún parche de firmware o driver había logrado con tanta claridad. Esto es posible por el nuevo modo que añaden los de Nadella.
La build 7051 de Windows 11 introduce el modo Full Screen Experience como un entorno simplificado que elimina procesos innecesarios del escritorio y reduce la carga del sistema. No es magia, es simplemente un poco de optimización quitando lo que no es necesario y relocalizando los recursos hacia lo importante: los juegos, nada más, y nada menos.
Microsoft y Xbox afirman que puede liberar hasta 2 GB de memoria RAM, y las pruebas confirman que la Claw 8 AI pasa de 7,3 GB de uso total en modo escritorio a 6,2 GB en el nuevo modo, una diferencia real de algo más de un gigabyte. No es la cifra que se esperaba, pero ese “hasta” deja abierta la puerta a un posible escenario mejorado en el futuro con su versión final.
Aunque los 32 GB de memoria de la consola lo disimulan, este ahorro cobra sentido en los modelos de 16 GB, donde puede destinarse más VRAM al chip gráfico integrado sin penalizar al sistema. En el apartado de rendimiento, los resultados son aún más interesantes si cabe, porque más allá de la RAM hay aumento de FPS reales.
Las pruebas comparativas muestran un aumento medio de entre 5 y 10 FPS en juegos pesados. Cyberpunk 2077, configurado en 1200p y con un TDP de 30W para el SoC logra subir de 55,3 FPS a 61,2 FPS solo con activar el nuevo modo.
Usando el perfil de Steam Deck, el salto va de 49,6 a 58,3 FPS, una mejora que roza el 17%. Otros títulos como Forza Horizon 5 o Black Myth: Wukong, según los datos mostrados por el YouTuber, también registran pequeñas subidas, aunque más discretas, mientras que en juegos más optimizados como Shadow of the Tomb Raider el rendimiento se mantiene estable.
El motivo parece claro, ya que el nuevo modo de pantalla completa descarga al SoC de tareas secundarias y mantiene los recursos enfocados en el juego, algo que se nota especialmente en CPU como el Intel Core Ultra 5 258V de la Claw 8 AI, de ocho núcleos y ocho hilos, que suele saturarse con facilidad cuando el sistema ejecuta cualquier tarea en segundo plano. El cambio de entorno no afecta a la autonomía, que se mantiene idéntica en todos los escenarios, pero sí mejora la estabilidad general.
Visto todo, queda claro que la MSI Claw con Windows 11 7051 como Build ha dado un paso adelante con este nuevo modo, sin comprometer la durabilidad de la batería, así que parece que Microsoft vuelve de nuevo a la partida contra Valve. Esperemos que tomen buena nota para lograr algo similar en PC más allá del temido "modo juego", que realmente no aporta prácticamente nada.
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