Los jugadores rechazan NVIDIA DLSS 5: el 84% le dio «dislike» a los vídeos de presentación en YouTube

Matias 6 Comments 2026-03-20 10:43:16

NVIDIA ha demostrado que no todo es oro lo que reluce y aunque DLSS ha sido una tecnología considerada como lo mejor que ha llegado al gaming moderno, la nueva versión ha sido un desastre. Hasta DLSS 4.5 los jugadores estaban encantados viendo ese gran salto de calidad y ganancia de rendimiento que conseguíamos en cada nueva versión. De hecho, con DLSS 4.5 se demostró que hasta el modo Rendimiento era viable y en casos de resolución 4K (reescalado desde 1080p) se veía bastante bien. La comunidad de jugadores estaba encantada hasta que llegó DLSS 5 y cambió todo, a peor. Al menos eso es lo que está ocurriendo en lo poco que hemos visto, pues la recepción ha sido mayormente negativa con vídeos de DLSS 5 llenos de no me gusta y solo unos pocos están dispuestos a usar esta tecnología que usa IA generativa.

DLSS 5 nos pilló a todos por sorpresa por varias razones. La primera de ellas es que no esperábamos que NVIDIA revelara una nueva versión tan rápido y más sin competencia real. DLSS 4.5 apenas salió de su versión beta hace un par de meses y ni siquiera nos ha dado tiempo a aprovecharla o verla implementada en juegos. De hecho, DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation (MFG x6) no ha salido aún y aun así, NVIDIA ya tenía preparada la siguiente versión. DLSS 5 no sigue el camino tradicional y ni siquiera es una tecnología de reescalado como antes, pues aquí cambia completamente la imagen.

El 84% votaron con un dislike al tráiler de presentación de DLSS 5 y el resto de juegos con esta tecnología no tuvieron mejores resultados

El CEO de NVIDIA, Jensen Huang, intentó parar la crítica de DLSS 5 tras decir que no es un filtro de IA, sino un cambio total de la geometría e iluminación en tiempo real. Esto no consiguió parar toda esa recepción negativa que veíamos en redes sociales y en los propios vídeos de YouTube. De hecho, por curiosidad han hecho recuento de los "me gusta" y "no me gusta" de los últimos vídeos y hay una clara diferencia. Por ejemplo, el tráiler de presentación oficial de DLSS 5, el mismo que tienes ahí arriba, tiene una proporción de 16.107 me gusta y 82.515 no me gusta, lo que deja solo un 16,3% de likes y el resto le dieron al dislike.

Los otros vídeos de DLSS 5 no han tenido mejor suerte, pues si vamos al de Resident Evil Requiem tenemos un total de 17.975 votos y solo 2.675 me gusta, es decir, un 14,9% del total. En cuanto a Starfield, la cifra de me gusta sube ligeramente hasta un 18,2%, pero seguimos viendo como la recepción ha sido mayormente negativa.

Con solo un 14,5% de likes, EA SPORTS FC con DLSS 5 se lleva la mayor crítica de todas tras ver los artifacts que produce esta tecnología en imágenes muy rápidas

DLSS 5 artifacts

En el caso de Hogwarts Legacy tenemos un 18,7% de votos positivos con 3.924 me gusta y 17.016 no me gusta. Aquí vimos que la iluminación con DLSS 5 y el entorno recibió puntos positivos por parte de algunos usuarios, pero de nuevo, la queja sobre las caras y la estética IA es lo que no gustó nada. En el vídeo de EA SPORTS FC con DLSS 5 llegamos a un récord de dislikes, pues solo un 14,5% han votado de forma positiva.

En este caso, DLSS 5 hacía que los detalles en movimiento se vieran peor, pues veíamos artifacts en la pelota y en las caras. Curiosamente, de todos los vídeos que NVIDIA subió con DLSS 5, hay uno que casi llega al aprobado con un 37% de likes, siendo el de la demo técnica de Zorah. Aquí volvemos a ver como la iluminación cambia y pasa a perder ese tono de color cálido característico a pasar a tonalidades frías y grises como las de un día nublado. A nuestro parecer esto mejora los entornos y objetos, aunque es algo subjetivo. Con las caras volvemos al problema de todos los vídeos, son un cambio más sutil, pero se sigue viendo como si una IA generativa de vídeo hubiera hecho su trabajo.

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