Apple ha dado luz verde a que se firme una extensión de drivers para GPU publicado por Tiny Corp, lo que abre las puertas a facilitar la instalación de tarjetas gráficas dedicadas, tanto de AMD como NVIDIA, en equipos Mac con procesador Arm. Aunque sea dentro del ecosistema de tinygrad, por lo que no hablamos de un soporte nativo universal de macOS.
La cuenta de tinygrad publicó que Apple había aprobado su driver para AMD y NVIDIA y que ahora la instalación era mucho más sencilla. Eso encaja con la propia documentación de Apple sobre System Extensions y DriverKit. En este explica que estos drivers corren en el espacio de usuario y que, para desplegarlos, hay que solicitar un derecho a Apple. Apple incluso señala que, mientras esa solicitud está en revisión, se puede probar desactivando temporalmente la Protección de la Integridad del Sistema (SIP). La relevancia de la noticia no es que Apple haya abierto macOS a drivers gráficos de terceros en bloque, sino que ha dado luz verde a este caso concreto de TinyGPU.
En publicaciones anteriores, tinygrad indicaba que para su stack USB4 en Mac había que desactivar SIP e instalar manualmente la DEXT para usar GPU externas de AMD y NVIDIA. Esto cambia notablemente la forma en la que un usuario podrás utilizar estas GPU. En concreto, indica que deja ser una maniobra digna de un laboratorio, a un instalación aceptable para desarrolladores avanzados. Si bien se indica que para el uso de estas GPU aún se requiere algo técnico, al menos ya no se exige romper una de las protecciones más visibles del sistema.
La documentación de TinyGPU deja claro también cuál es el alcance real de esta compatibilidad. El proyecto habla de usar GPUs AMD y NVIDIA en macOS mediante la conectividad USB4/Thunderbolt con tinygrad. Como requisito se pide el sistema operativo macOS 12.1 o superior, una GPU compatible (AMD RDNA3 o NVIDIA Ampere hacia delante), y guía al usuario a instalar TinyGPU.app, activar la extensión de driver desde Ajustes del Sistema. En el caso de NVIDIA, preparar además el compilador con Docker Desktop.
La finalidad de utilizar estas GPU dedicadas en Mac es la de tinygrad/apps/llm.py con DEV=AMD o DEV=NV. Así que olvídate de mejorar el rendimiento gaming o de creación de contenido.
Nice. I got it working on my Mac mini m4 with a puny 5050 over USB4. Didn’t feel super fast, but hey it works pic.twitter.com/Fr3KUHY9hV
— Bud Siddhisena (@geekaholic) April 2, 2026
¿Entonces qué uso se le puede dar a una GPU externa en un Mac? Pues, evidentemente, tinygrad ha logrado una vía de cómputo externo para IA sobre los Mac Arm. A su vez que parece que Apple ha dejado de poner la zancadilla más dura a nivel de firma del driver. No es un driver oficial de NVIDIA, pero será más que suficiente para su uso orientado a los modelos de lenguaje (LLM).
Es por ello que el anuncio es muy relevante para desarrolladores de IA local, inferencia y experimentación con modelos grandes. Pero mucho menos interesante para quien estuviera pensando en renderizado gráfico general o en recuperar el viejo concepto de una eGPU con los antiguos equipos Mac con CPU Intel.
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