Los desarrolladores del emulador RPCS3 consiguen un nuevo hito en optimización: +5-7% FPS en juegos exigentes de PS3 en todas las CPU

Matias 6 Comments 2026-04-05 10:43:13

En tan solo unos meses, la PS3 cumplirá dos décadas que se dice pronto, pero a algunos les costará asumirlo. Esta consola se lanzó a principios de noviembre de 2006 y fue la "Next Gen" en su día, ofreciendo suficiente potencia para poder jugar a 720p y hasta 1080p en juegos con shaders más realistas y texturas HD comparados con los de PS2. Para algunos, esta fue la última generación donde se notó un gran salto gráfico, pues si comparamos juegos de PS3 como The Last of Us o God of War III contra los de PS2, hay una diferencia enorme. Afortunadamente, podemos jugar a todos estos juegos en emuladores como RPCS3, el cual cada vez tiene mejor rendimiento, pues han conseguido mejorar los FPS en juegos exigentes, logrando así avanzar en la emulación de la CPU Cell de PS3.

La principal ventaja de la emulación es poder conservar el medio, pues como ya sabrás, cuando una consola se descataloga, los juegos dejarán de venderse en tiendas y con el tiempo es cada vez más difícil y caro poder jugar. La experiencia original nos pide tener una consola y videojuegos que probablemente se venden por varias veces su precio original, sobre todo si hay mucha demanda y pocas unidades disponibles.

Consiguen mejorar el rendimiento aún más en el emulador RPCS3 en juegos donde hay un uso intensivo de la SPU

Con la gran potencia que tienen los PC actuales, la emulación no es ningún problema. De hecho, si tienes un smartphone con un chip Qualcomm de gama alta, podrás emular casi todas las consolas y hasta juegos de PC. Hablando de emulación, tenemos una buena noticia para todos aquellos que emplean el emulador de PS3 RPCS3, pues sus desarrolladores han anunciado un gran avance que mejorará entre un 5 a un 7% los FPS en juegos. Se trata de un nuevo logro en la emulación de la CPU Cell de PS3, pues el colaborador "Elad" encontró nuevos patrones de uso de la SPU y consiguió aumentar el rendimiento.

La buena noticia de todo esto es que esa mejora de un 5 a un 7% en los FPS medios se aplica a todos los juegos, pues se trata de una mejora general de la emulación. Donde más nos beneficiaremos es en juegos exigentes como Twisted Metal, pues este exige un alto uso de la SPU. En el vídeo que han subido a X podemos ver que los FPS aumentan más allá del 7% (por ejemplo en una de las pausas vemos 47,85 FPS y 52,17 FPS después) al igual que se reduce ligeramente el uso de SPU y aumenta el RSX.

Las mejoras de rendimiento se experimentan en todas las CPU, incluso un AMD Athlon 3000G de 2019

Comparativa Twisted Metal

El frametime de Twisted Metal en la versión actual vemos que muestra menos picos y por ende, es más estable. James Stanard ha mencionado en X que fue el desarrollador del 90% del código SPU de Twisted Metal de PS3 del 2012 y afirma que es muy intensivo, prácticamente llegando a maximizar la SPU, PPU y RSX todo el tiempo. Se alegra de saber que han encontrado una forma de mejorar el rendimiento a pesar de llevar la consola al límite.

Otra gran noticia es que esta mejora de rendimiento se aplica a todas las CPU de PC, desde las de gama baja a las de gama alta. De hecho, un usuario ha experimentado una mejora de rendimiento en Gran Turismo 5 con un AMD Athlon 3000G de solo dos núcleos y que representa la gama baja de 2019.

boton whatsapp sharkinformatica
boton whatsapp sharkinformatica