
NVIDIA anunció que la última actualización de los drivers RTX Studio viene con un importante aumento de rendimiento en el software de animación 3D Blender. Con este nuevo driver, Blender Cycles proveerá renderizado en tiempo real junto a una mejora de rendimiento 4 veces mayor respecto a la utilización de un CPU.
Cycles utiliza el renderizado con ray tracing de NVIDIA OptiX para entregar efectos más realistas como la dispersión subsuperficial y el desenfoque de movimiento. Hasta el momento, Optix utilizaba los núcleos CUDA, aunque ahora tenemos entre nosotros las tarjetas RTX dedicadas a ray tracing que son capaces de entregar más rendimiento que nunca.
“Con NVIDIA RTX, las operaciones elementales de ray tracing son aceleradas por hardware vía GPU, haciendo de esta la versión más rápida de Cycles hasta el momento” dijo Brecht Van Lommel de Blender.
Blender y Cycles son software gratuitos de código abierto utilizados por productores y usuarios de bajo presupuesto. Estos agradecerán poder utilizar placas GeForce RTX en lugar de las aún más caras Quadro RTX. El nuevo driver ya se puede descargar desde la página oficial de NVIDIA.
Fuente: Engadget
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