Según los últimos informes del conocido leaker Moore's Law Is Dead, Valve tendría la solución a los problemas actuales del mercado: vender la Steam Machine sin memoria RAM. Esto realmente tiene toda la lógica del mundo, ya que es imposible que Valve establezca un precio de venta recomendado cuando la memoria RAM está viendo como su precio es muy volátil.
Es más, en otros mercados equiparables a la Steam Machine, como el de los Mini-PC, de muchos fabricantes han replicado este movimiento. Fabricantes de Mini-PC como Minisforum han comenzado a ofrecer sus ordenadores sin memoria RAM y sin SSD. Y es que se espera que sea el propio usuario el que pueda encontrar las mejores opciones del mercado. Ya sea por haber comprado memoria y un SSD en oferta, de fabricantes chinos, o incluso en el mercado de segunda mano. Lo que les permitirá terminar de hacer funcional el PC ahorrando dinero. Además de que un usuario podría optar a añadir memoria de alto rendimiento mayor capacidad.
Hay que pensar que Valve quiere, para empezar, no perder dinero con su Steam Machine, y la memoria RAM es un serio problema. A ello se le suma que tampoco quiere ver como su "consola" de sobremesa suba de precio con el paso del tiempo generando una mala imagen. Por lo que, lo más fácil, es ofrecer lo mismo que están haciendo ya los fabricantes de Mini-PC. Que es ofrecer una opción básica de partida, en forma de Barebone, que únicamente necesitaría instalar un SSD y una memoria RAM para ser funcional. Quizás en este caso el SSD venga preinstalado por una comodidad muy evidente que es tener SteamOS. Y ni su instalación, ni su mercado, es el mismo respecto a sistemas Windows 11. De ahí que tenga sentido que la opción básica son 512 GB, que sufre un impacto mucho más bajo en el precio respecto a la versión de 2 TB.
De esta forma es probable que veamos un Steam Machine, únicamente, sin memoria RAM, a este rumoreado precio de 399 dólares. Oficialmente, sabemos que habrá un modelo con 16 GB de memoria RAM DDR5, junto a los 8 GB de VRAM de la GPU, por lo que la subida de precio es doble. La configuración es más que suficiente. Usa sistema operativo Linux, y está orientado a una experiencia equivalente a un PC Windows de gama media. No tiene sentido una versión con 32 GB de RAM por los precios actuales de la memoria. De ahí que la versión sin RAM pueda ser usada porque quien verdaderamente quiera añadir 32 GB, o simplemente ahorrar dinero.
También es lógico pensar que Valve haya estado acumulando suficiente memoria para producir su Steam Machine. Debido a que habrán comprado ya mucha memoria a distintos precios, es probable que de lanzamiento el precio de la consola ya se haya modificado para tener en cuenta los sobrecostes ligados a las últimas remesas.. A la par de que al menos se asegurarán de tener disponibilidad para vender la Steam Machine durante meses sin necesidad de anunciar una subida de precio. Y si no hay RAM, al menos pueden seguir vendiendo la versión si memoria, que la lógica diría que sería el modelo menos escogido en su lanzamiento.
Si Valve hubiera anunciado el precio de la Steam Machine el propio día de su anuncio, hubiera sido catastrófico, porque no hubieran podido vender el dispositivo al precio publicitado. Esto es algo que ya ocurre mucho con las tarjetas gráficas, donde se anuncia un precio recomendado, se lanzan unas decenas, o cientos de unidades, en el mejor de los casos con estos precios, y estas desaparecen de las tiendas. Quedando así únicamente una gran cantidad de modelos a precios por encima del PVP.
También esto podría haber forzado a Valve a que la Steam Machine más básica, por esos rumoreados 399 dólares, ahora sea también sin su nuevo Steam Controller. Y es que la memoria NAND de los SSD ha aumentado de precio, no tanto como la DRAM, pero si lo suficiente como para romper los márgenes y que ahora la compañía se vea forzada a también retirar el mando para hacer que su producto sea accesible para las masas. Tocará esperar a que Valve resuelva todas estas incógnitas.
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