La RTX 5090 pierde hasta un 84% de rendimiento en DaVinci Resolve si usamos la gráfica con PCIe 3.0 x4

Matias 6 Comments 2025-07-07 10:43:07

A la hora de escoger una nueva tarjeta gráfica para PC, la gran mayoría de las personas optan por una marca en concreto, NVIDIA. Aunque AMD es cierto que ofrece tarjetas gráficas con un rendimiento bastante bueno y un precio inferior, NVIDIA sigue siendo la elegida y por mucho, pues superó el 80% de cuota de mercado de GPU para gaming y PC sobremesa. La más potente de estas tarjetas gráficas sería la RTX 5090, la cual sabemos que funciona sin problemas si la ponemos a PCIe 4.0 x16, pero si vamos bajando y usamos algo como PCIe 3.0, las pérdidas de rendimiento son masivas, sobre todo en edición de vídeo.

Hace ya bastantes años que dejamos atrás los puertos PCIe 3.0 x16 para reemplazarlos por placas que usan PCIe 4.0 y más recientemente, PCIe 5.0. PCIe 3.0 ha durado tantos años debido a que no había necesidad de ir más allá de esto, pues las tarjetas gráficas más potentes nunca llegaban a estar limitadas por ancho de banda. Lo que provocó el cambio no fueron las GPU si no más bien los SSD.

La RTX 5090 tiene un 84% menos de rendimiento en DaVinci Resolve si la utilizamos con PCIe 3.0 x4 vs PCIe 5.0 x16

PugetBench PCIe 5090

Con PCIe 3.0 x4 un SSD podía alcanzar un máximo de 3.500 MB/s de lectura/escritura, lo cual era más que suficiente para muchos. Sin embargo, la industria pedía más y así llegó PCIe 4.0 x4 alcanzando 7.500 MB/s y PCIe 5.0 que llega a unos 15.000 MB/s como máximo. Como ya sabrás, estos SSD usan precisamente 4 líneas PCIe y ya dependiendo de la placa base y como lo configuremos emplearán una versión más nueva o más antigua.

En el caso de las tarjetas gráficas, siempre se recomienda que usen PCIe x16, es decir todos los carriles a la vez para un rendimiento óptimo. Sin embargo, esto no es posible si usamos varias GPU o muchos SSD en una placa base de consumo con procesadores gaming que están más limitadas que las de servidores y workstations.

Así pues, si por culpa de combinar varias tarjetas gráficas o varios SSD en un mismo PC hasta el punto de que la gráfica principal está limita a PCIe 3.0 x4, esto va a ser un desastre. Al menos si tenemos una gráfica tope de gama como la RTX 5090 y queremos usarla en edición de vídeo con DaVinci Resolve, pues aquí tendremos una pérdida de rendimiento enorme a PCIe 3.0 x4. En esta prueba, la RTX 5090 consigue únicamente 6.825 puntos, un 84% menos (casi el doble) de lo que logra la gráfica cuando la tenemos conectada a PCIe 5.0 x16 con 12.553 puntos. De hecho, incluso a PCIe 3.0 x16 que es una configuración bastante habitual hay pérdidas, solo que esta vez son de un 12% y no es tan preocupante.

En otras pruebas es menor la diferencia: en UE 5.5 la caída de FPS es de un 12%

Unreal Engine 5 pcie

Si pasamos a After Effects, podemos ver que las diferencias de rendimiento son mucho menores, pues aquí PCIe 3.0 x4 provoca una pérdida del 15%, pero PCIe 3.0 x16 apenas baja un 4%. En la siguiente prueba tenemos Unreal Engine, donde a PCIe 4.0 x16 y PCIe 5.0 x8 consigue el mejor rendimiento, 130 FPS. A PCIe 5.0 x16 baja 1 FPS por alguna razón y a PCIe 5.0 x4 se queda con 128 FPS. En PCIe 3.0 x16 baja a 124 FPS y con PCIe 3.0 x4 se conforma con 117 FPS, por lo que hay una diferencia de alrededor de un 10%. Si te preguntas como afecta PCIe en los juegos, ya se hicieron pruebas que con PCIe 4.0 x16 va a ir a máxima velocidad e incluso con PCIe 3.0 x16 no se pierde más que un 3-4%.

En Blender las diferencias son menores y encontramos con que PCIe 3.0 x4 tiene una puntuación muy superior a lo que esperábamos, situándose al nivel de PCIe 4.0 x16 y perdiendo un 5% vs PCIe 5.0 x4. En Octane las diferencias son mínimas y PCIe 3.0 lo hace bien perdiendo solo un 3% de media. Por último, en la IA Llama de Meta, PCIe 3.0 x4 logra una buena puntuación al nivel de los demás y perdiendo solo un 2% sobre el mejor resultado. Aquí PCIe 4.0 x4 logra quedar en última posición con una pérdida del 6%.

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