La ROG Xbox Ally X ganará hasta un 30% de rendimiento: la NPU ahora tendrá sentido usándose para Auto SR

Matias 6 Comments 2026-03-14 10:43:16

Los usuarios con un handled ROG Xbox Ally X están de enhorabuena, y es que Microsoft lanzará una actualización para integrar su Automatic Super Resolution (Auto SR). En concreto, será el próximo mes de abril, cuando Microsoft lance una preview de su Superresolución Automática para la Xbox Ally X. La actualización es muy importante, y es que lleva a la "consola" de ASUS / Xbox una función de reescalado por IA integrada en Windows 11 que hasta ahora se había presentado sobre todo dentro del ecosistema de ordenadores inteligentes Copilot+ PC. El enfoque es mejorar el rendimiento (fluidez) sin destrozar la nitidez de la imagen. Por lo que es una característica especialmente valiosa en un PC consolizado portátil.

La base técnica es la misma que hemos visto en cualquier otra tecnología de reescalado de la imagen. Auto SR es el AMD FSR, Intel XeSS o NVIDIA DLSS de Microsoft. De esta forma, simplemente reduce la resolución a la que el juego se renderiza internamente para aliviar carga de trabajo de la GPU y luego usa un modelo de IA ejecutado en la NPU para reconstruir la imagen. De esta forma, recibes una mejora de rendimiento al ejecutar el juego a una resolución menor. Mientras que la NPU vuelve a escalar la imagen a su resolución original mejorando el aspecto visual.

La gran ventaja de Windows 11 y su Automatic Super Resolution / Auto SR es que es compatible con cualquier juego

Baldurs Gate 3 720p con Auto SR - ROG Xbox Ally X
Baldurs Gate 3 720p con Auto SR

Así es, para usar el AMD FSR, Intel XeSS o NVIDIA DLSS, se necesita que el desarrollador del juego añada soporte específico para esta tecnología. En el caso de Microsoft, el Automatic Super Resolution (Auto SR) se implementa de forma automática en cualquier juego sin necesidad de que el desarrollador haya implementado el soporte.

En la práctica, eso convierte a la Xbox Ally X en un candidato lógico para estrenar esta expansión de Auto SR, porque monta un AMD Ryzen AI Z2 Extreme con una NPU dedicada, mientras que el ROG Xbox Ally básica carece de esta NPU. De esta forma, quién nos iba a decir que por fin se sacaría jugo a las NPU. Y también, quién nos iba a decir que iba a ser Microsoft y Windows 11 la que añada una utilidad real al uso de una NPU.

Tal y como ya adelantábamos en el título, la tecnología de escalado Automatic Super Resolution, Auto SR, Superresolución Automática (o como quieras llamarla), promete una notable mejora de rendimiento en la Xbox Ally X. Según la documentación de Microsoft, la ganancia de rendimiento dependerá mucho del juego, de la resolución escogida e incluso de si el juego engrana bien con el perfil Auto SR. De esta forma se habla de una mejora de rendimiento en torno al 30%.

Hay limitaciones, Auto SR en la ROG Xbox Ally X solo con DirectX 11 y DirectX 12

Microsoft indica que hay límites donde su tecnología Automatic Super Resolution / Auto SR es capaz de funcionar. En concreto, se centra en juegos basados en la API DirectX 11 y DirectX 12. Esto implica que no funcionará en juegos antiguos, aunque esta consola tiene hardware más que suficiente para ejecutar juegos DirectX 9, por lo que no es una preocupación. Pero claro, implica dejar fuera API OpenGL, pero más importante aún es dejar a Vulkan fuera de juego. Pero se indica que será capaz de incluso funcionar en cierto títulos x64 emuladores y Arm64 nativos. Algo que tiene mucho sentido con las Microsoft Surface con SoC Snapdragon X Elite y Plus con una NPU integrada.

Otras limitaciones pasan por no soportar el HDR. Además de que puede introducir cierta suavidad en el texto e interfaz. También se indica que funciona mejor cuando el juego parte de resoluciones inferiores a unas 900 líneas verticales, como 1.280 x 800 píxeles, que tampoco es que sea un problema. Es una tecnología pensada para mejorar el rendimiento donde el juego no podría ir bien, así que es un precio bastante bajo a pagar.

Lo más llamativo a nivel de contexto es que la página general de soporte de Microsoft. Es ahí donde se describe a Auto SR como una función de ordenadores Copilot+ PCs con SoC Snapdragon X/X2 y su NPU Hexagon. El blog oficial de Windows y la ficha oficial de la ROG Xbox Ally X ya confirman una preview específica de Auto SR con la NPU Ryzen AI. Eso sugiere claramente que Microsoft está abriendo Auto SR más allá de su despliegue inicial en Snapdragon, usando el Ally X como escaparate de esa expansión.

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