
AMD ha lanzado un nuevo video para Godfall en el que Counterplay Games detalla sus características tecnológicas clave. Y, según los desarrolladores, Godfall requerirá 12 GB de VRAM en 4K / Ultra para jugar sin problemas.
Ahora, como todos saben, las NVIDIA GeForce RTX3080 viene con 10 GB de VRAM. NVIDIA ha declarado que esta cantidad de VRAM es suficiente para los juegos de la generación actual y la próxima. Por lo tanto, será interesante ver si la RTX3080 tendrá alguna limitación de VRAM en Godfall a 4K / Ultra.
Counterplay Games usará DXR, a través de DirectX 12 Ultimate, para agregar soporte para Ray Tracing. El equipo utilizará Ray Tracing para mejorar las sombras del juego. Esto será lo único que se mejorará a través de RT, así que no esperes mejores efectos de reflejos, oclusión ambiental o iluminación global.
Godfall también admitirá el Infinity Cache de AMD, así como Variable Rate Shading. También admitirá FidelityFX Sharpening en todas las GPU. Los jugadores de PC pueden usar esta técnica para mejorar los gráficos del juego (que pueden ser borrosos debido a la tecnología TAA que usará Godfall).
Godfall será lanzado el 12 de noviembre y exclusivo de la Epic Games. El juego requerirá una conexión a Internet para jugar, no tiene modo offline.
Opinión: Seguramente con la NVIDIA RTX 3080 funcione bien, ya que utiliza memorias GDDR6X y tiene mas ancho de banda.
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