Intel está intentando poner orden en una parte de su negocio donde, durante años, lo que más ha faltado en los azules no ha sido el silicio como tal, sino la previsibilidad. La idea que se desprende de las diapositivas y materiales recientes publicados en X confirman la información anteriormente expuesta, y no es otra que el hecho de que tendremos una GPU con cadencia anual, con un paso intermedio en 2026 (Xe3P) y un salto a “Xe Next” (Xe4) en 2027, alineando cliente (PC y portátiles) y centro de datos (IA) bajo la misma disciplina de calendario y arquitectura.
Intel está haciendo lo que AMD, que a su vez está copiando la estrategia de NVIDIA, es decir, todos para uno y uno para todos, literalmente hablando. Los azules hablan por primera vez, muy brevemente eso sí, de su próxima arquitectura futura, y no es Celestial precisamente, sino del futuro en arquitectura gráfica que veremos el año que viene.
La pieza interesante es que esto no se cuenta como una promesa de “más FPS”, sino como una promesa de plataforma general, de arquitectura unificada, ya que si el despliegue de IA va a ser heterogéneo (CPU, GPU y aceleradores), el software no puede ir a trompicones porque entonces la heterogeneidad se convierte en un problema. Y esa es, precisamente, la idea que Intel empuja alrededor de su pila abierta y unificada para orquestar esos bloques.
O dicho de otro modo, software y hardware irán de la mano con dos enfoques para empujar: código abierto y unificación de productos bajo una misma arquitectura gráfica. Para situarnos, temporalmente hablando, comencemos por lo que está más cerca de ser lanzado.
En 2026, el nombre propio que ya tiene soporte oficial es Crescent Island, una GPU de centro de datos orientada a inferencia, con 160 GB de LPDDR5X, pensada para servidores empresariales con refrigeración por aire y un enfoque de eficiencia y coste frente a diseños “todo a HBM”. Intel habla de muestreo con clientes en la segunda mitad de este 2026, que es un dato de calendario bastante más tangible que cualquier cifra de rendimiento que, de momento, no se ha publicado.
Lo relevante de Xe3P, ya con arquitectura Celestial, es que llegará con Nova Lake y funciona como bisagra. Es decir, por un lado, da continuidad a lo que Intel ya está construyendo para IA de inferencia en centro de datos, y por otro, refuerza el mensaje de que la IP gráfica es capa estratégica que también debe actualizarse al ritmo del resto del stack. A partir de ahí entra “Xe Next” en 2027, o Xe4 para el común de los mortales, ya que Intel la coloca en el siguiente tramo del roadmap como arquitectura sucesora dentro de esa cadencia predecible.
Y luego está el elefante en la habitación, A.K.A “Shores”, de la cual tenemos entre poca y ninguna información, de momento. Intel lleva tiempo usando el apellido para referirse a su línea de aceleradores de centro de datos y, en público, ya ha mencionado Jaguar Shores como objetivo de sistema a escala rack tras reposicionar Falcon Shores.
Lo importante aquí no es el nombre, sino que el mensaje encaja con el mismo patrón, es decir, hoja de ruta (más) regular, productos separados por función (inferencia frente a entrenamiento vs gaming) y, sobre todo un detalle curioso: el valor no se mide solo en TFLOP, sino en despliegue real, ecosistema (software) y continuidad. Es lo que se le presupone a una empresa grande, seria y comprometida, qué menos.
Si Intel consigue cumplir esa cadencia, anual a lo NVIDIA, la lectura de mercado cambia, porque deja de ser “a ver si esta vez sale bien” y pasa a ser “hay un siguiente paso garantizado y real”. Y en GPU, donde la confianza se construye a base de demostrar el producto funcional, y eso vale casi tanto como el propio chip. Veremos si Xe-Next, comúnmente conocido como Xe4, o al menos debería, llegará en 2027 con alguna sorpresa, porque sin duda, Xe3 ha supuesto una revolución con Panther Lake, sobre todo en rendimiento por vatio, imbatible por ahora.
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