Intel unifica los drivers para sus gráficas Arc de portátiles Meteor Lake y PC en uno solo
Intel unifica los drivers para sus gráficas Arc de portátiles Meteor Lake y PC en uno solo
Matias6 Comments2023-12-15 10:43:17
Es el camino que lleva intentando seguir Intel desde hace dos años, cuando dijo que OneAPI y todo su software girarían juntos. Meteor Lake y sus CPU traen una nueva tGPU Arc que, rendimiento espectacular aparte, van a hacer que el software se unifique en portátiles y PC. Para ser concretos, Intel ha unificado los drivers para sus GPU y tGPU Arc de portátiles y PC en uno solo, sentando el precedente descrito arriba y aunando esfuerzos por ofrecer más rendimiento y menos errores. El driver que nos ocupa con nombre 101.5122 WHQL va muy de la mano en esto, así que vamos a conocerlo a fondo.
En poco más de año y medio Intel dirá adiós a los drivers anteriores para gráficos, centrando todo en Arc, la piedra angular para gaming e IA. En Inteligencia Artificial con las sagas Ponte Vecchio y Gaudi como acelerador ya dispone de software principal exclusivo, y no está tan segmentado, pero en PC la historia es distinta.
Intel Graphics 101.5122 WHQL, el driver que une GPU Intel de portátiles y PC
Además, dicho driver viene bien cargado y es realmente extenso, lo que supone novedades, corrección de errores varios y detección de otros. Como la lectura será larga, entraremos de lleno en todo lo que este driver unificador trae para portátiles Meteor Lake y PC.
Aspectos destacados
Driver unificador para Intel Core Ultra con Intel Arc Graphics e Intel Graphics.
Mejoras en el rendimiento de los juegos en los productos gráficos Intel Arc A-Series en comparación con el controlador de software Intel 31.0.101.5074 para:
Battlefield 1 (DX11): aumento promedio de FPS de hasta un +30% a 1080p con configuración Ultra
Aspectos destacados para Intel Arc Control
Soporte para filtros de cámara web de transferencia de estilo neuronal sobre efectos de fondo.
Compatibilidad con captura HDR y transmisión de HDR a SDR en pantallas compatibles con HDR.
Soporte para personalización de teclas de acceso rápido.
Problemas solucionados
Productos gráficos Intel Arc serie A:
Fortnite (DX12) puede mostrar corrupción de líneas durante el juego con ciertas configuraciones de Anti-Aliasing.
Problemas conocidos
Productos gráficos Intel Arc serie A:
Dead by Daylight (DX11) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego.
Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para mejorar el vídeo.
Es posible que Intel Smooth Sync no funcione como se esperaba con ciertos juegos DX11.
CPU Intel Core Ultra con gráficos Intel Arc (Meteor Lake):
Diablo 4 (DX12) puede presentar corrupción en el terreno durante el juego.
Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación después de cargarla en el juego.
The Talos Principle 2 (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación durante el juego con ciertos ajustes preestablecidos de mejora.
Autodesk Maya puede experimentar un bloqueo de la aplicación mientras ejecuta el punto de referencia SPECAPC.
Blender puede experimentar fallas en la aplicación al renderizar algunas escenas en ciertas configuraciones de memoria del sistema.
Topaz Video AI puede experimentar errores al utilizar algunos modelos para mejorar el vídeo.
Productos gráficos Intel Iris Xe MAX:
Es posible que la instalación del controlador no se complete correctamente en ciertos sistemas portátiles con dispositivos Intel Iris Xe + Iris Xe MAX. Es posible que sea necesario reiniciar el sistema y reinstalar el controlador de gráficos para una instalación exitosa.
CPU Intel Core (12.ª a 14.ª generación):
Dragon Quest X Online (DX9) puede experimentar bloqueos esporádicos de la aplicación durante el juego.
Problemas solucionados de Intel Arc Control
Es posible que la cámara virtual no se active de forma intermitente en configuraciones de sistemas híbridos.
Es posible que se observe una ventana emergente de error después de eventos de energía con la opción Captura/Destacados/Transmisión activada.
Es posible que Arc Control no conserve la configuración general de la aplicación en el modo Superposición después de reiniciar el sistema.
Es posible que la vista previa de la cámara no muestre la vista previa de forma intermitente al cambiar la resolución de la cámara a 1440p.
La ventana de la interfaz de usuario de Arc Control puede recortarse incorrectamente al minimizar y cambiar la resolución de la pantalla.
El archivo de grabación de Captura y Destacados puede dañarse si el modo Superposición está desactivado durante la grabación activa.
Los gráficos de rendimiento (Performance Graphs) pueden escalar incorrectamente con los valores máximos informados.
La compensación de voltaje de GPU puede mostrar valores máximos sin formato en las gráficas Intel Arc Serie A.
Se ha reducido el tiempo de notificaciones en pantalla de Arc Control.
Problemas conocidos de Intel Arc Control
El uso de la captura de Arc Control Studio con ciertos juegos puede generar incorrectamente varios archivos de vídeo.
El tipo "Conector" en la pantalla puede mostrar DP incorrectamente cuando se utiliza una conexión de pantalla HDMI.
El archivo de grabación de captura de Arc Control Studio puede dañarse cuando el cursor del mouse está habilitado durante la captura HDR.
La vista previa de la cámara puede desactivarse después de que el sistema entre en modo de espera.
Ajuste de rendimiento de Intel Arc Control (BETA):
El ajuste de rendimiento de Intel Arc Control se encuentra actualmente en versión Beta. Como tal, el rendimiento y las características pueden comportarse de manera incorrecta. Intel seguirá perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.
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