Intel Nova Lake-S tendrá dos tarjetas gráficas en cada CPU, ¿pánico al SoC de NVIDIA o simple optimización de consumo?

Matias 6 Comments 2025-06-04 10:43:04

Intel parece que viene con todo lo que tiene a por AMD, pero sin olvidar la apuesta que va a poner NVIDIA encima de la mesa y que promete bastante. Tras las últimas filtraciones con la gama SK, con doble Base Tile, la cual sigue la estela de lo que hemos visto en los últimos meses, ahora llega otra que apunta directamente al apartado gráfico. Y es que si todo es correcto, Intel Nova Lake-S pondrá en el mercado una serie de CPU que tendrán dos tarjetas gráficas como tal en cada procesador, en concreto, una Xe3 y otra Xe4.

De nuevo a la palestra Jaykihn, el cual está siendo la cabeza que sobresale del agua para tomar oxígeno y contarnos todo lo que está pasando en el seno de Intel. Esta vez la información está algo confusa y casi que en clave, porque realmente es tan breve y concisa, a la par que extraña, que solo podemos sacar algunas conclusiones precipitadas, pero que apuntan hacia un mismo objetivo: competir con NVIDIA y AMD en gráficos.

Nova Lake-S tendría dos GPU: una Xe3 y una Xe4 para ofimática y gaming respectivamente

Intel-Nova-Lake-Intel-14A

Nova Lake-S está opacando, y de qué manera, a Panther Lake, donde esta última será una evolución y un "mix" entre Lunar Lake y Arrow Lake, cogiendo lo mejor de ambas y poniendo la eficiencia y el rendimiento en la misma balanza y peso. Por ello, como en PC no tendremos Panther Lake y sí el refresh de Arrow Lake-S, todas las esperanzas de los gamers para frenar a AMD y volver a la competencia en rendimiento y precio para por Nova Lake.

Jaykihn afirma lo siguiente a este respecto y deja todo en el aire:

Nova Lake -S Xe3 + Xe4 + not /

¿Qué significa esto exactamente? Pues es algo complicado de entender, pero vamos a ello según lo que ya sabemos o intuimos.

Celestial y Druid en una misma CPU, impensable hace nada

Intel Nova Lake configuración

Y aquí tenemos que hablar de Nova Lake-SK y Nova Lake-S, ya que la primera alberga los dos tipos de Base Tile con sus respectivos Tile, mientras que la segunda solo tendrá una de las dos variantes. Como la filtración hace referencia a la versión S a secas, y no a la SK, debemos entender que la opción ganadora aquí es el Base Tile que integra CPU + SoC1 y sGPU + IO y SoC 2 (opción inferior en la imagen).

Los motivos para entender esto son simples. Lo que se entiende es que la GPU basada en Xe4, es decir, con arquitectura Druid, será la que se destine a los juegos, y por lo tanto, debe de tener un Tile compartido en esta versión. Esta opción solo se puede dar en la opción de SoC1 + sGPU, donde esta Xe4 compartirá Tile con la Xe3.

La filtración indica esto porque hace la sumatoria de ambas GPU con diferente arquitectura, pero especifica que no estarán divididas, es decir, no estarían en diferentes Tiles. Por ello, el tamaño físico del SoC1 + sGPU es mayor, y además, va acompañado de un CPU Tile con más núcleos, o al menos, con más P-Core si los E-Core se mantienen como clústeres fijos.

Esto dejaría a Nova Lake-S con un número apto de Cores para competir con AMD, dos gráficas con arquitecturas y núcleos distintas en un mismo Tile con Xe3 y Xe4, y finalmente un IO que obtendría los LPE Cores. Esto último cuadra perfectamente con el concepto representado, donde ambos Base Tile tienen el mismo IO + SoC2.

Sea como fuere, las opciones de personalización de Intel parecen realmente impresionantes, puesto que la gama alta podría tener el Base Tile con ambas GPU, priorizando el apartado de CPU, mientras que la gama media sería al contrario, priorizando la GPU con un Tile independiente con Xe4 y restando el número de Cores totales, quizás a la misma velocidad final en TVB que la gama alta.

La segmentación por gamas se complica, dos Base Tile, dos GPU, dos tipos de núcleos para una arquitectura que llegará a todos los productos de PC y portátiles

Intel-Nova-Lake-S-con-arquitecturas-de-GPU-Xe3-Celestial-y-Xe4-Druid

Con ello, Intel competiría en rendimiento de CPU con dos GPU contra AMD, y lucharía contra NVIDIA con menos núcleos de CPU, pero una GPU mucho más capaz en gaming. Si el planteamiento es correcto, la segmentación podría ser de dos gamas o tres, es decir, una con dos Base Tile, otra con Base Tile tipo 1, otra con Base Tile tipo 2 como estrategia principal.

O en cambio, si lo que estamos viendo son dos opciones totalmente distintas y no habrá una con dos Base Tile en un mismo PCB, es la segmentación simple de toda la vida de gama alta y gama media en base a cada configuración de Base Tile.

Lo que nadie puede negar es que Intel va con todo con Nova Lake-S, y el hecho de que por primera vez en la historia una CPU tenga dos GPU distintas, con dos arquitecturas diferentes, Xe3 y Xe4 (Celestial y Druid) supone algo disruptivo para el mercado de PC, que se llevará sin lugar a dudas a portátiles.

Por ello, lo que decíamos esta semana sobre que Nova Lake será la arquitectura unificadora cobra mucho más sentido ahora que sabemos esto, porque las opciones de configuración de Intel serán una locura, que esperemos sean simples de comprender para los usuarios finales, porque, ¿cómo le explicas a alguien que no está informado que un procesador ahora tiene dos gráficas integradas de distinta potencia y arquitectura? Bendito MCM.

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