Intel consigue que la Arc B580 se acerque a la RX 9060 XT gracias a nuevos drivers que reducen el CPU Overhead y aumentan el rendimiento hasta un 36%

Matias 6 Comments 2025-10-03 10:43:07

Intel llevaba meses arrastrando un lastre en rendimiento que hacía difícil recomendar la Arc B580 en equipos de gama media: la sobrecarga de CPU, el llamado Overhead, debido al driver de turno, muy famoso porque todas las marcas lo sufren en mayor o menor medida. Lo que cambia el guion no es un nueva GPU ni una revisión de la tarjeta, sino un salto en los drivers, que Intel ha confirmado a los compañeros de Hardware Unboxed. La versión 7028 ha destrabado cuellos de botella en juegos clave y el resultado es un aumento de rendimiento que, sinceramente, no esperábamos a estas alturas para la Arc B580, hasta el punto de que la acerca bastante a la RX 9060 XT, salvando las distancias.

Antes de entrar en harina, dejamos claro el foco: el salto llega por software y se nota, sobre todo, con procesadores tipo Ryzen 5 5600 o inferiores, donde más sufría antes la arquitectura Alchemist de Intel. Lo bueno es que los poseedores de configuraciones de CPU de gama media con esta GPU habrán notado cómo con el paso de los drivers el rendimiento en ciertos juegos ha aumentado considerablemente, al menos a 1080p.

Intel logra una mejora notable de rendimiento en su Arc B580 gracias a nuevos drivers que disminuyen el CPU Overhead

Intel Arc B580 12 GB mejora de rendimiento en CPU Overhead gracias a un nuevo driver portada

Hasta hace nada, la B580 se quedaba corta cuando el juego pedía mucha gestión por parte del procesador, algo totalmente típico a resoluciones tan usadas como FHD. El ejemplo más claro estaba en Cyberpunk 2077: con drivers de julio-agosto, y según las pruebas de HU, emparejada con un Ryzen 5 5600, se veía 87 FPS, donde la referencia de una RX 9060 XT marcaba 117 FPS.

Hablamos de un 26% de pérdida por pura sobrecarga de CPU. Tras instalar el driver 7028, o posteriores obviamente, la lectura cambia por completo: 118 FPS y empate con la Radeon. Un 36% más de rendimiento solo con el driver, sin tocar ni frecuencias ni memoria en la B580, gracias a tener un menor Overhead.

No es el único caso. Intel ya había reconocido que existían títulos especialmente sensibles (Spider-Man Remastered estaba en todas las quinielas), y es ahí donde la optimización específica se nota. Con un Ryzen 7 9800X3D y Ryzen 5 5600, juegos como Marvel Rivals o Kingdom Come Deliverance II ya no penalizan a la B580 por encima de lo razonable. En otros, como Space Marine 2 o Spider-Man 2, todavía hay margen, pero la foto general ha mejorado con claridad.

El salto de arquitectura de AMD deja KO a la B580, pero la mejora de Battlemage y los drivers es innegable

La otra cara de la moneda es el procesador. Con un Ryzen 5 2600, la penalización continúa y ronda el 27–33% según el juego. Es decir, el driver 7028 arregla mucho en plataformas modernas, pero en PC más viejos la sobrecarga sigue ahí. Aun así, el mensaje importante para quienes montan equipos con CPU de hace tres años es claro: la B580 ya no se desploma como antes y, en varios títulos, alcanza a su rival directa.

La media de 10 juegos nos sigue dejando una conclusión fría que HU deja patente: la RX 9060 XT de 8 GB rinde de media entre un 30% y un 34% más según la CPU que le acompañe, con un precio que suele estar en torno a un 8% por encima.

Si el margen entre ambas bajara al 10%, esos 12 GB de la Arc B580 pesarían más en la decisión; hoy, sigue habiendo un escalón de rendimiento. Igualmente, a 1440p las cosas se acercarían, pero no tanto como para decantarse por la gráfica de Intel.

Lo que parece claro es que el trabajo del equipo de drivers de Intel ha pasado de contener daños a dar pasos firmes hacia delante, desde hace algunos drivers, y eso abre una puerta que hace meses creíamos cerrada. Si esta línea de trabajo continúa y el resto de juegos van recibiendo el mismo cariño, la conversación sobre la B580 en 2025 va a ser muy distinta.

Y es que, como hemos visto, el rendimiento gracias a un driver y un menor Overhead ha supuesto un incremento de FPS más que interesante, de hecho, parece de una gama superior. Estando Celestial a punto de debutar con Panther Lake como iGPU, será muy interesante ver si esto se ha logrado mejorar y cuánto en tal caso.

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