Intel confirma que sigue trabajando en APO para sus CPU gaming y que en breve habrá una actualización, pero solo para los Core 14 y Core Ultra

Matias 6 Comments 2025-08-14 10:43:21

De repente, nueva información ha salido a la palestra dentro de los foros de Reddit, en concreto, de Intel, donde hace dos semanas y sin que nadie se percatase, un ingeniero de los azules contestó a una queja de un usuario. Dicha queja iba enfocada a APO, la tecnología de Intel para sus CPU gaming con dos tipos de núcleos, donde no había actualizaciones para juegos ni nuevo soporte. Dicho ingeniero confirmó que están trabajando y que Intel APO recibirá una actualización en breve para sus CPU gaming, aunque no para todas...

Es una buena y una mala noticia al mismo tiempo. Lo que confirma el ingeniero no es más que lo que muchos llevamos tiempo avisando: Intel está desbordada con Thread Director y APO para llegar a la mayor cantidad de juegos. La dificultad de su arquitectura para exprimir los recursos de cada título y lograr el mayor número de FPS frente a lo que tiene AMD encima de la mesa es titánica, y por lógica, el soporte y las actualizaciones se limitan.

Intel confirma que APO tendrá más actualizaciones, pero limita el soporte para sus CPU gaming

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El ingeniero, con nick Aaron_McG_Official, ha desvelado y tranquilizado a los usuarios diciendo lo obvio: siguen trabajando en algo tan complejo como APO. Y es que las arquitecturas generales de los azules con núcleos P-Core y E-Core complican demasiado el extraer todo el potencial a cada CPU, y por mucho Thread Director que se implemente, por mucha mejora de Windows, se necesita, y necesitará, un software externo que encauce los hilos hacia la ruta más óptima para cada juego, motor y optimización.

El ingeniero pone luz en algo tan oscuro como APO y las CPU gaming de Intel y dice:

Seguimos 100% metidos en APO y en hacer crecer las capacidades de la tecnología. Deberías ver una actualización según la cadencia de lanzamiento trimestral en breve. Sacamos la última actualización WW18 (Mayo) y ya toca otra pronto.

No todos los juegos funcionan con todas las CPU, depende de la cantidad de núcleos y la arquitectura. Puedes probar en la pestaña avanzada y ver si la opción para activarlo para tu sistema específico está disponible y si te beneficia. Hacemos pruebas con un sistema de referencia y cosas como el overclocking (CPU, memoria o tarjeta gráfica), así como los límites de energía, pueden afectar el resultado final.

La configuración predeterminada activada en APO es para juegos que se benefician con la configuración "estándar".

Los Core 12 y Core 13 recibirán soporte mínimo, Intel unifica esfuerzos de los Core 14 en adelante

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Es sin duda el punto negativo de la noticia, puesto que muchos usuarios tenían en su cabeza que, dadas las similitudes entre los Core 12, Core 13 y Core 14, Intel terminaría por hacer llegar APO a todas estas CPU gaming, como dijo en un primer momento. Pero parece que no será así:

No estamos trabajando directamente en la 12ª y 13ª generación porque las nuevas pruebas y mejoras se centran en las generaciones actuales y futuras. La cantidad de juegos que vienen y algunas de las nuevas funciones crean una matriz de pruebas que es insosteniblemente grande.

Con los recursos que tenemos, podemos trabajar principalmente con la generación actual. Probamos cada SKU de juego y una variedad de tarjetas gráficas, cada una con su propio conjunto de juegos habilitados por defecto. Verán que la cantidad de juegos compatibles se expande a medida que avanzamos, pero el soporte para las generaciones anteriores será mínimo.

No dice inexistente o nulo, solo mínimo. Esto se puede entender con datos que están encima de la mesa hoy mismo. Por ejemplo, los Core Ultra tienen soporte para 20 juegos en total, mientras que los Core 14 soportan 15. En cambio, en la web oficial de Intel se listan 9 juegos más, por lo que entendemos que ya están publicando oficialmente la lista de soporte que menciona el ingeniero y que debería llegar en breve.

Intel terminará por dejar APO atrás, eliminará los E-Core y volverá el HT en el futuro

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Sea como fuere, esto es algo que siembra dudas para los futuros compradores, porque, ¿cuándo decidirá Intel dejarles sin soporte para APO? ¿Meses o años? ¿Cuántos en concreto? No es que los juegos funcionen mal, solo que este software extrae todo el rendimiento posible de ellos con las tarjetas gráficas y plataformas al completo, y eso es algo a lo que nadie quiere renunciar.

Igualmente, el soporte es extremadamente limitado dada la cantidad de juegos que salen al año, así que tampoco es que vayan a llegar a todos. Lo que parece claro es que Intel complicó demasiado las cosas en cuanto a arquitectura y todo el resto no solo es historia, son parches para lograr lo que AMD hace sin tanto malabarismo, de ahí las ventas de uno y otro. Igualmente, hay serios rumores de que los azules terminarán por mandar a paseo a los E-Core, y volverá, curiosamente, el HT.

¿Cuándo? Esa es una gran pregunta y solo hay rumores, pero puede que dentro de dos generaciones de CPU. Esto evitaría el uso de Thread Director y APO, los cuales, se llevan una gran cantidad de recursos en silicio y optimizaciones de software posteriores sin llegar a hacer bien las tareas para las que fueron creados.

Así que, una vez más, Intel seguirá el camino de AMD, porque si algo está claro es que lo simple en cuanto a concepto está funcionando mucho mejor que lo complejo.

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