La presentación de ayer dejó un sabor agridulce sobre los Core Ultra 200S, ya que si bien son bastante más rápidos en MultiThread, en gaming parecen bastante similares a los actuales Core 14. Las diapositivas mostraban una paridad bastante pareja entre un 285K y un 14900K en juegos, algo que se esperaba dado el salto que ha tenido que hacer Intel de una arquitectura monolítica a una MCM. Pero a falta de las reviews, Robert Hallock ha terminado de despejar las dudas confirmando que sí, los Core Ultra 200S serán más lentos que los Ryzen 7000X3D.
Y esto ya rompe con el molde definitivamente, ni a las reviews tenemos que esperar, aunque como dijimos, el porcentaje de distancia será distinto según la batería de juegos usada, puesto que hay títulos donde los nuevos procesadores pierden mucho rendimiento, y en otros son mucho más rápidos. ¿Qué ha dicho Hallock exactamente?
Tras la presentación, como viene siendo habitual, Intel respondió en la sesión de preguntas y respuestas típica de estos eventos. Apareció Robert Hallock, vicepresidente y director general de inteligencia artificial para clientes y marketing técnico de Intel, y sabiendo que la pregunta más obvia era la comparativa con AMD y sus Ryzen 7000X3D actuales, ¿cómo se comparan los Core Ultra 200S con ellos? Hallock comentó lo siguiente:
Mostramos algunos datos sobre el Ryzen 9 7950X3D. Según mi comprensión del rendimiento, esa parte está dentro de un par de porcentajes, por lo que creo que estaremos un 5% por debajo del X3D, lo que nos hace sentir muy bien considerando que solo tenemos la memoria caché integrada en la CPU y el excelente IPC del producto, por lo que verá un déficit de aproximadamente el 5%. Quiero ser claro al respecto.
Hallock también comentó que aunque esto no es una ventaja para ellos frente a AMD, la eficiencia sí que se ha mejorado mucho, pudiendo permitir por primera vez que una CPU de Intel no esté al máximo para lograr el mejor rendimiento que pueda ofrecer, lo que evita altas temperaturas y consumos.
Suena un poco a excusa, pero es lo que ha dicho textualmente Hallock en la presentación oficial, donde Intel está dando el paso a la eficiencia y al MCM, lo cual, como se vio en Meteor Lake como primera arquitectura general, tiene un coste de rendimiento en juegos promovido por mayores latencias internas entre Tiles. Hallock comentaba lo siguiente al respecto:
"Los nuevos procesadores de la serie Intel Core Ultra 200S cumplen con nuestros objetivos de reducir significativamente el consumo de energía, manteniendo al mismo tiempo un rendimiento en gaming excepcional y ofreciendo un rendimiento informático líder.
El resultado es una experiencia de usuario más fresca y silenciosa, mejorada por las nuevas capacidades de creación y juego de IA habilitadas por la NPU, y un rendimiento multimedia líder que aprovecha nuestra creciente cartera de gráficos"
Igualmente, dejó otras dos perlas que sí que son interesantes fuera del rendimiento en juegos, que es principalmente para lo que se compran estos procesadores, que por suerte, no están carentes de ciertas novedades:
No es lo que el usuario más vaya a valorar, eso seguro, ni tampoco justifica el nulo avance en gaming, pero son pequeñas novedades que ha compartido Intel.
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