Arrowhead Game Studios, el estudio detrás de HELLDIVERS 2, reveló que reducirán drásticamente el tamaño de instalación de su juego en PC. Esto lo han hecho en una serie de "Tech Blogs" en Steam, donde están compartiendo con la comunidad los retos técnicos que están abordando. Y sí, el primero de ellos es reducir notablemente el espacio ocupado por su juego en PC.
En el primer blog, se centró en su mayor preocupación. Y es que la mayoría de los jugadores habían preguntado que por qué HELLDIVERS 2 ocupaba tanto espacio en PC. Hablamos de unos 150 GB de espacio ocupado en el momento de su lanzamiento. Para que sepas el por qué de tantas preguntas, esto es debido a que la versión de PC ocupa tres veces más espacio respecto a las versiones de consola. Y ahora conocemos que el principal problema de ello es recurrir a una estrategia de duplicación de datos.
Así es, la estrategia de duplicación es lo más normal del mundo a la hora de desarrollar juegos diseñados para soportar discos mecánicos. Y es que claro, se duplican ciertos archivos, como las texturas o efectos de sonido, y estos se van colocando cerca de los datos del nivel, lo que reduce el tiempo de búsqueda en el disco. A diferencia de los SSD, los HDD utilizan un brazo lector que debe moverse físicamente a lo largo del disco para leer la información. Reducir esos saltos entre ubicaciones de archivo permite tiempos de carga más rápidos. Y es por ello que se duplican los datos para que este cabezal tenga que hacer movimientos más cortos.
Ahora bien, es muy extraño encontrarnos a día de hoy un PC gamer con un disco mecánico como la principal opción de almacenamiento. Prácticamente cualquier PC moderno utiliza un SSD, el cual ofrece accesos de lectura prácticamente instantáneos. Es por ello que en un SSD, esta estrategia de duplicación de archivos no aporta un valor añadido. De esta forma el estudio señala que la duplicación fue heredada por si aún había usuarios de PC con un HDD que querían jugar a HELLDIVERS 2. Aunque ya reconocen que la mayoría de jugadores tienen un SSD.
Y sí, ya sabes lo que esto significa. Ahora la compañía está entre dos posibles vertientes: seguir optimizando el HDD (más duplicaciones de archivos y mayor peso) o beneficiar a los usuarios de SSD con una optimización completamente opuesta (deduplicar archivos y reduciendo el tamaño del juego). Por ahora, el punto intermedio pasa por deduplicar ciertos archivos sobredimensionados, algo que afectará a los usuarios de HDD.
En el segundo Tech Blog, Arrowhead anunció una beta técnica de HELLDIVERS 2 con la que han conseguido reducir drásticamente el tamaño de instalación del juego en PC. Para ello, contaron con la ayuda de la compañía holandesa Nixxes Software. Hablamos de ser la joya de Sony para portar los juegos de PlayStation 5 a PC (Ghost of Tsushima, Spider-Man, Horizon Forbidden West o Ratchet & Clank: Rift Apart).
Para ser exactos, gracias a la colaboración, consiguieron eliminar la mayor parte de la duplicación de datos de HELLDIVERS 2. Esto permitió hacer que el juego pasara de ocupar 154 GB de espacio a únicamente unos 23 GB. Esto implica haber reducido en torno a 131 GB de espacio, es decir, que ahora ocupa un 85% menos espacio.
El único punto negativo está en los usuarios de HDD, aunque no es para tanto. Y es que los tiempos de carga aumentaron solo "unos segundos" en los peores casos. Por lo que realmente el cuello de botella estaba ligado a los tiempos de carga, y no la experiencia de juego. Esta versión de HELLDIVERS 2 a dieta está disponible en forma de early access para aquellos usuarios que quieran acceder a esta rama más ligera en forma de beta. Todo se mantiene, como la progresión, el emparejamiento, etc. Aquellos usuarios con un HDD siempre pueden optar por ocupar en mayor parte el espacio de su disco, pero con el mejor rendimiento posible. Para acceder a esta versión, se debe forzar el acceso a la versión beta del juego en los ajustes de Steam.
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