Halo Studios se pasa al motor gráfico Unreal Engine 5: hay varios juegos en desarrollo

Matias 6 Comments 2024-10-07 10:43:18

Halo Studios Team ha dado a conocer que todo el futuro de los juegos Halo ahora estará desarrollado mediante el motor gráfico Unreal Engine 5. El último juego de la saga Halo, Halo Infinite, debutó con mal pie debido a la calidad visual. Este juego de desarrolló por medio de su motor gráfico interno Slipspace Engine. En aquel entonces desarrollado por 343 Industries.

Ahora conocemos que 343 Industries ha pasado a mejor vida. Habiéndose cambiado el nombre a Halo Studios. Y con ese cambio de nombre también llega una nueva era de Halo donde ya hay en desarrollo varios juegos del "Jefe Maestro". Y todos ellos harán uso del motor gráfico Unreal Engine 5. Habrán motivos de peso, pues este motor gráfico estuvo en desarrollo desde 2015 hasta que Halo Infinite debutara en 2021. Con solo un juego, la ahora Halo Studios ha determinado que podrán ofrecer un trabajo de mayor calidad dejando de lado el desarrollo interno recurriendo al UE5.

Halo Studios ya ha presentado la primera demo tecnológica con Unreal Engine 5

Junto al anuncio de renombrarse a Halo Studios, también se ofreció los avances que ya han conseguido realizar con el Unreal Engine 5. Hablamos del que no solo es el motor gráfico más usado en la industria. Sino el mejor de todos ellos gracias a las facilidades que ofrece a los desarrolladores. Adicionalmente, junto al CryEngine, son los motores gráficos más avanzados a nivel visual. Y una prueba de ello podemos verlo ya en la demo "Project Foundry". Donde podemos ver los primeros entornos creados, y realmente luce bastante bien.

El Unreal Engine 5 promete así traernos el mejor juego de Halo hasta la fecha a nivel visual. Por no hablar de traer notorias mejoras adicionales a nivel visual, como el Ray Tracing. O mejorar las físicas. Algo muy necesario en un juego de este tipo.

"Si realmente desglosas Halo, ha habido dos capítulos muy distintos. Capítulo 1: Bungie. Capítulo 2: 343 Industries", dijo Pierre Hintze, jefe del estudio. "Ahora, creo que tenemos un público que tiene hambre de más. Así que no solo vamos a intentar mejorar la eficiencia del desarrollo, sino cambiar la receta de cómo hacemos los juegos de Halo. Así que hoy empezamos un nuevo capítulo con Halo Studios".

Si bien el motor gráfico Slipspace Engine se creó específicamente para el juego Halo Infinite. Ahora indican que este motor tenían algunos componentes con casi 25 años de vida. Pese a que 343 Industries estaba desarrollando mejoras continuamente, hay aspectos evidentes donde el motor gráfico de Epic Games ofrece muchas más características y avanzadas. "Habría tomado enormes cantidades de tiempo y recursos para tratar de replicar".

Epic Games está encantada con esta noticia

Halo Studios Unreal Engine 5

"El primer Halo redefinió los juegos de consola en 2001, y a lo largo de las generaciones Halo ha impulsado el estado del arte con una jugabilidad, una historia y una música asombrosas". Dijo Tim Sweeney, jefe de Epic Games. "Para Epic es un honor que el equipo de Halo Studios haya elegido nuestras herramientas para ayudarles en su trabajo futuro".

"Teníamos un enfoque desproporcionado en tratar de crear las condiciones para tener éxito en el servicio de Halo Infinite", dijo Pierre Hintzee. "[Pero cambiar a Unreal] nos permite poner toda la atención en crear múltiples experiencias nuevas con la mayor calidad posible".

Ya tenemos una idea de como lucirá un futuro Halo con el motor gráfico Unreal Engine 5. Ahora solo queda esperar para conocer cuándo volverá Halo y si volverá replicando el éxito que le otorgó su fama hace una década.

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