La NVIDIA GeForce RTX 5050 se anunció sin pena ni gloria, pero gracias al overclock, conseguimos que esta pequeñita luche contra titanes históricos. Y es que desde el canal de overclock TrashBench se pusieron como meta exprimir todo el rendimiento posible a esta GPU, y el mérito de este overclock está ligado a un sistema de refrigeración por aire. Y es que es muy fácil llevar al extremo una GPU y romper cualquier récord siempre y cuando tengas nitrógeno líquido para refrigerarla a temperaturas bajo cero. Perfecto para mostrar el rendimiento máximo teórico que puede alcanzar un componente, pero poco más.
Para refrigerar la GeForce RTX 5050, se adaptó un sistema de refrigeración por aire para la CPU. Un parche que visualmente no se ve elegante, pero que permitió llevar al límite a esta GPU (3,30 GHz) sin necesidad de recurrir al nitrógeno líquido, o a una líquida.
Para empezar, se indicaron que existieron problemas para medir el rendimiento de la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti con la GeForce RTX 5050. Y es que esta GPU lanzada a principios de 2017 no ha envejecido del todo bien. Y es que si bien puso a prueba tres GPU, todas ellas presentaron problemas. Ya sean problemas de drivers, problemas de temperatura, y otros fallos muy aleatorios. Finalmente tuvo que adaptar una líquida para refrigerar al chip, mientras que el líquido refrigerante pasaba sobre el VRM en un tubo de cobre para refrigerarlo, y todo ello con un radiador dentro de una nevera con hielo a -2,6ºC. Con overclock, consiguió llevarla a 2,15 GHz.
Tras esta frustración, pensó en qué pasaría si hiciera overclock a la NVIDIA GeForce RTX 5050. Siendo para su sorpresa que la gráfica respondió muy bien al overclock, hasta el punto de no solo superar en rendimiento a la GeForce GTX 1080 Ti. Sino que también la gráfica ofreció este rendimiento alejándose notablemente de los problemas de temperatura de esta vieja gloria. De esta forma, de querer hacer inicialmente un vídeo de la GeForce GTX 1080 Ti, finalmente se encontró con esta pela entre David y Goliat.
Para tener un contexto, en el Assassin's Creed: Valhalla la GeForce RTX 5050 con OC se mostró un 37,1% más rápida que la GeForce GTX 1080 Ti. En Cyberpunk 2077, la diferencia fue del 32,7%, pasando por un Red Dead Redemption 2 con una diferencia del 25% y Shadow of the Tomb Raider con una diferencia del 15,5%. Cuando se analiza el rendimiento de la GTX 1080 Ti con overclock, la historia no cambia. Hablamos de una diferencia de rendimiento respectiva del 33,3%, 32,7%, 21,4% y 8,7%.
| Juego | RTX 5050 OC | GTX 1080 Ti OC | Diferencia (%) |
|---|---|---|---|
| Valhalla | 96 FPS | 72 FPS | +33,3% |
| RDR2 | 85 FPS | 70 FPS | +21,4% |
| Cyberpunk | 73 FPS | 55 FPS | +32,7% |
| SotTR | 112 FPS | 103 FPS | +8,7% |
| Media | 91.5 FPS | 75 FPS | +24,0% |
NVIDIA GeForce RTX 5050 ofrece 2.560 CUDA Cores basados en la arquitectura Blackwell, a 4 nm, a una frecuencia Turbo de 2,57 GHz. Este chip queda unido 8 GB de memoria GDDR6 a 20 Gbps con una interfaz de memoria de 128 bits. Ofreciendo así un ancho de banda de 320 GB/s con un TDP de 130W.
Por su parte, la NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti ofrece 3.584 CUDA Cores, pero bajo la arquitectura Pascal a 16 nm. Este chip alcanza una frecuencia Turbo de de 1,58 GHz junto a 11 GB de memoria GDDR5X a 11 Gbps que, junto a una interfaz de 256 bits, permite alcanzar un ancho de banda de 484,4 GB/s con un TDP de 250W.
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