Cuando Intel anunció Panther Lake éramos escépticos de esa mejora que mencionaban, pues era demasiado bueno para ser cierto, pero al final en la práctica cumplieron con esa teoría, por lo que todo es real. Eso significa que Panther Lake supera a casi todas las APU de AMD a excepción de las de gama alta como Strix Halo, pues todas las demás son superadas sin problemas. De hecho, incluso en Linux donde los drivers de Intel le dan desventaja, ya vimos que podía hasta casi duplicar en rendimiento a la Radeon 890M en juegos como Hitman 3. Ahora veremos otra comparativa de esta Intel Arc B390 del Intel Core X7 358H para ver la diferencia de rendimiento que hay entre Windows 11 y Linux.
Fue en el CES 2026 cuando Intel presentó oficialmente Panther Lake, pero lo cierto es que ya habíamos visto varias filtraciones de su rendimiento previas y fue una gran noticia que cumplieran con lo que prometían. Hacía tiempo que no veíamos un salto de rendimiento tan bestia entre una generación y otra de portátiles. Panther puede que no haya mejorado mucho en términos de CPU con una diferencia de un 10% aproximadamente, pero es en la iGPU donde vemos alrededor de un 60% si tenemos en cuenta el modelo tope de gama con la Arc B390.
Como ya hemos visto previamente, el Intel Core X7 358H es la CPU más "barata" que incluye la Arc B390 tan esperada. En este caso, volvemos con las comparativas de Phoronix de este procesador con el portátil MSI Prestige 14 Flip AI equipado con el X7 358, 32 GB LPDDR5-8533 y un SSD de 1 TB. En la primera prueba vemos lo que esperábamos con un Intel que va mejor en benchmarks gráficos con Windows 11. En 3DMark Wild Life Extreme pasamos de 91,66 FPS en Linux a 134,3 FPS en Windows 11. En 3DMark Solar Bay Extreme duplicamos esta cifra, pues conseguimos 29,4 FPS comparado con los 15,2 FPS de Linux.
En cambio, en Unigine Heaven 4.0 apenas vemos una diferencia con solo un 3% de ventaja para Windows 11. En Superposition vemos una ventaja de alrededor de un 20% para Windows 11 mientras que en Xonotic con OpenGL hay más ventaja para Microsoft con alrededor de un 30%. Si pasamos ahora a FurMark, en OpenGL rinden igual, pero en Vulkan se logra un 20% mejor rendimiento con Windows 11. Si bajamos más abajo, vemos el primer gran cambio con una enorme diferencia en GPUTest donde Linux saca entre 2 y 3 veces mejor rendimiento.
En las pruebas de JPEG-XL libjxl vemos que hay una mejora del doble de rendimiento a favor del sistema operativo Ubuntu. Mientras tanto, en LuxCoreRender hay pruebas como Danish Mood donde no hay mejoras y otras como Rainbow Colors and Prism donde casi lo duplica. En OpenAPV vemos una mejora del 40% a favor de Linux y en SVT-AV1 se llega a casi duplicar los FPS. Por último, en Blender encontramos una diferencia de un 20% en el mejor de los casos.
Con todo esto, pasamos a los resultados de la media de todas las pruebas donde aquí tenemos 48,43 puntos para Linux y 44,53 para Windows 11. Esto se debe a que, aunque reconocemos que la gráfica rinde bastante mejor en benchmarks sintéticos y en juegos (aunque en este caso no ha habido) con Windows 11, en las demás pruebas Linux gana, incluyendo todas las de renderizado.
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