
Según un nuevo informe, Igor’s Lab parece haber dado con el problema de cuelgues y crasheos en las GeForce RTX 3080 personalizadas. El motivo parecen ser los condensadores utilizados por los diferentes fabricantes, siendo estos de peor calidad (o menos) que los presentes en las Founders Edition. ¿La solución? Reducir las frecuencias entre los 50 y 100 MHz, ya que el problema es a nivel de hardware.
Igor menciona que los tiempos de lanzamiento fueron mucho más ajustados de lo habitual, ya que los socios de NVIDIA no contaron con el tiempo adecuado para preparar y probar a fondo sus diseños.
Básicamente, estas tarjetas personalizadas cuentan con un overclock mayor del que son capaces de soportar. ¿Por qué? Se debe al uso de condensadores de baja calidad (o menor cantidad en algunos casos), lo que está generando los problemas de estabilidad y derivando en crasheos y cuelgues en algunos juegos cuando los usuarios superan los 2.00 GHz.
Profundizando en los modelos personalizados afectados, nos encontramos con las ediciones de MSI, Zotac y Gigabyte (por ahora). Vale la pena aclarar que este problema no está presente en las RTX 3080 Founders Edition.
En el video de JayzTwoCents podemos ver que muestra varios modelos, en primer lugar una tarjeta EVGA que no tiene el problema que se comenta en al nota.
Como pueden ver, EVGA y la Founder Edition no tiene el problema de los condensadores baratos y si lo tienen las tarjetas de Gigabyte y Colorful, además de las Zotac y MSI como muestra Igor.
El caso más concreto es el de Zotac, quien para poder ofrecer una tarjeta más económica (y mayores márgenes de ganancia), empleó condensadores de polímero de tantalio.
Por su parte, Nvidia utiliza un sistema híbrido de condensadores, con cuatro SP-CAP y dos grupos MLCC de 10 condensadores individuales cada uno.
El problema de MSI podría ser en que optaron por utilizar cinco SP-CAP, pero un único grupo de condensadores MLCC en la zona central de la GPU.
El problema de ZOTAC es que decidió ir por la opción más barata y emplear seis POSCAP, que son de peor calidad que los MLCC. Por último, ASUS no escatimó en gastos y empleó seis grupos de MLCC.
Fuente: Igor’s Lab
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