El objetivo de rendimiento del Ray Tracing para las AMD Radeon RX 6000 es en resolución de 1440p

Matias 6 Comments 2020-11-11 12:44:08

En una entrevista se le preguntó a Eric Bergman de AMD, sobre el futuro de los gráficos Radeon, incluida la próxima serie Radeon RX 6000 y su sucesora.

Desafortunadamente, AMD aún no reveló demasiados detalles sobre el rendimiento del trazado de rayos (Ray Tracing) de su arquitectura RDNA2 basado en la GPU NAVI 21, el corazón de la Radeon RX 6900 y la serie 6800. Aunque el fabricante se comprometió a respaldar los estándares de la industria, como la próxima API Vulkan con Ray Tracing y Microsoft DirectX con Ray Tracing.

La próxima semana, el 18 de noviembre, periodistas de tecnología publicarán las primeras reseñas de la serie AMD Radeon RX 6800. Hemos escuchado que ya están en posesión de Drivers que funcionan, por lo que podríamos conocer el verdadero potencial del Ray Tracing en la arquitectura RDNA2 muy pronto. Eso es en caso de que AMD no revele ningún detalle.

En la entrevista, Eric Bergman reveló que el objetivo de rendimiento de AMD es en una resolución de 1440p:

“Nuestro objetivo era 1440p, para tener una gran experiencia con Ray Tracing. Y ese es el nivel de rendimiento al que nos dirigimos. Ahora depende de los juegos en particular y de las PC que tenga la gente, etc., pero creo que encontrarán que tenemos un rendimiento con trazado de rayos muy bueno en general. Y el soporte a los juegos será fuerte a medida que avancemos en 2021. El RT ya esta entre nosotros, en las consolas de Microsoft y Sony, y también con las PC.”

Por supuesto, como ya hablamos, este fue el objetivo inicial (y ahora se hace oficial). Aunque no sabemos si estas declaraciones se refieren a la próxima tarjeta gráfica Radeon RX 6900 XT (la Big Navi completa).

Además AMD hablo de la competencia de DLSS de NVIDIA, aunque la empresa aun no ha confirmado cuándo estará disponible dicha tecnología, Bergman confirmó que por ahora se llama FSR (FidelityX Super Resolution) y esa característica debería implementarse eventualmente:

“No tengo muchos detalles por ahora. Así que de momento de llama FSR – FidelityFX Super Resolution. Estamos comprometidos a implementar esa función y estamos trabajando con nuestros socios. Solo diré que el enfoque de AMD en este tipo de tecnologías es asegurarse de que tengamos un amplio soporte con la plataforma y no requiera soluciones propietarias. Y ese es el enfoque que estamos adoptando. Entonces, a medida que avancemos el próximo año, tendremos muchos más detalles al respecto.”

También se le preguntó a Bergman sobre la futura arquitectura RDNA3, si tendrá mejoras en el rendimiento por vatio, si se esperan ganancias arquitectónicas similares como paso con RDNA2. Confirmando que AMD tiene el mismo compromiso (agresivo) con tales mejoras de rendimiento por vatio para RDNA3:

“Se  puede mejorar sustancialmente el rendimiento por vatio. En el lado de los equipos portátiles, son buenas noticias, porque estamos con un espacio muy limitado, y podemos traer más rendimiento a esa plataforma sin soluciones de enfriamiento exóticas… Nos enfocamos en con RDNA 2. Y es el enfoque que tendrá RDNA 3.”

Otra parte interesante de la entrevista es la pregunta sobre Infinity Cache en las GPU RDNA3. Bergman piensa que si RDNA2 Infinity Cache aporta beneficios de rendimiento, entonces RDNA3 Infinity Cache definitivamente se considerará como una opción:

“Queremos mirar hacia adelante y ver qué la arquitectura escale en el futuro. Con Infinity Cache, los beneficios de rendimiento, los beneficios de rendimiento por vatio, los beneficios de costos, fuera una decisión bastante fácil de tomar… No quiero hablar sobre nuestra próxima generación, pero como puede imaginar, que esos beneficios, sin duda estará sobre la mesa para nuestra próxima generación”.

AMD no ha confirmado el año de lanzamiento de la serie RDNA3, pero según la hoja de ruta oficial, la arquitectura debería aparecer en 2022. Las tarjetas gráficas basadas en esta arquitectura utilizarán un nuevo proceso de fabricación (AMD no confirmó nada aun). Es posible que AMD se centre en ofrecer la ‘plataforma definitiva’ de próxima generación, con CPU RDNA3 y Zen4.

AMD ahora se centrará en su transición a la plataforma con socket AM5 que admite memorias DDR5 (y tal vez incluso PCIe 5.0). No sabemos si se trata de la serie Ryzen 6000, o si hay alguna posible actualización de arquitectura, pero Bergman dijo en la misma entrevista que también se considera esa posibilidad.

Fuente: TheStreet

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