El iPhone 16 Pro es más rápido que la Xbox One consiguiendo el doble de TFLOPS

Matias 6 Comments 2024-10-03 10:43:07

Para jugar a videojuegos lo más habitual es acabar comprándonos una consola de sobremesa, una portátil o un PC. Sin embargo, esto no significa que sean los únicos dispositivos donde podremos jugar a juegos modernos, pues no hay que subestimar los móviles. Estos han avanzado en gran medida hasta el punto de que es incluso posible emular juegos de PC en ellos como Fallout 4. Ahora bien, más impresionante que eso es lo que ha conseguido Apple haciendo que sus móviles puedan jugar a juegos actuales. Con el iPhone 15 Pro se podía jugar a Assassin's Creed Mirage y otros títulos y como no, con el iPhone 16 Pro tenemos una mayor potencia, llegando a duplicar en TFLOPS a la Xbox One.

Durante mucho tiempo, Apple no ha sido considerada como una gran opción para aquellos que quieren jugar a videojuegos. Los portátiles MacBook o incluso los iPhone y iPad no estaban muy bien adaptados para este fin, pues en el caso de los portátiles, sus GPU eran menos potentes que los de la competencia con Windows y en el caso de móviles y tablets, estos tenían menos juegos disponibles que Android. Es por ello, que Android fue ganando terreno en el sector de juegos móviles, debido a que también empezaban a tener potencia suficiente como para emular videojuegos de otras consolas.

El iPhone 16 Pro sorprende con sus 2,6 TFLOPS, el doble que la Xbox One con 1,3 TFLOPS

Pero eso fue cambiando con el paso del tiempo y aunque no lo parezca, desde hace unos pocos años Apple se está enfocando más en el gaming que nunca. Es por ello que hemos visto demostraciones de sus portátiles ejecutando juegos modernos haciendo uso de los nuevos chips que crea la compañía exclusivos para ellos. Con los iPhone ocurre lo mismo y de hecho, en la presentación de los últimos iPhone 16 tenemos detalles sobre como han mejorado el rendimiento sostenido en juegos y han conseguido que bajen menos los FPS.

Pero antes de eso, vamos a dar un vistazo y recordatorio de que ya los iPhone 15 Pro eran capaces de jugar a un juego como Resident Evil Village a Full HD+ y 60 FPS. Si bien no hemos visto una comparación con los nuevos iPhone 16 Pro, lo que si tenemos es una comparativa muy interesante contra la Xbox One. Decimos esto por el hecho de que, bajo el papel, "comparten" unas especificaciones similares. Tenemos así los mismos 8 GB de RAM, un ancho de banda algo inferior para el iPhone 16 Pro, la misma cantidad de núcleos de GPU y el doble de frecuencia para el móvil. Esto le proporciona a Apple la capacidad de llegar a unos impresionantes 2,6 TFLOPS FP32.

En términos de potencia en TFLOPS supera a la PS4 y a la Steam Deck y se queda por detrás de la Xbox Serie S

Resident Evil 4 en iPhone 15 Pro

Que un móvil consiga 2,6 TFLOPS es algo increíble, pues la Xbox One de 2013 se conforma con solo 1,3 TFLOPS y una consola portátil como la Steam Deck tiene 1,6 TFLOPS. Una Nintendo Switch alcanza solo 0,47 TFLOPS en modo portátil y 0,78 TFLOPS en modo Dock, por lo que aquí no puede competir.

La consola de actual generación menos potente, la Xbox Series S tiene 4 TFLOPS, aproximadamente lo mismo que la PS4 Pro tuvo en su día y sin embargo puede jugar a juegos modernos. La potencia en TFLOPS no es la única medida que hay que tener en cuenta pues las mejoras realizadas a nivel de arquitectura, caché y nodo van a determinar el rendimiento real. Aun así, nos sirve como un indicativo para hacernos una idea aproximada de lo que va a rendir en juegos.

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