Cuando una consola ya es reemplazada por una más nueva, pasan unos años hasta que dejan de salir juegos para ella y desaparece del mercado. Una vez ocurre eso o compramos de segunda mano por coleccionismo o emulamos si queremos jugar juegos antiguos. La emulación de juegos antiguos en consolas nuevas es algo que Microsoft hace bien con sus Xbox, pero no podemos decir lo mismo de Sony. Sin embargo, ahora han conseguido hacer funcionar un emulador de PS3 RedoEngine en la PS5 y hasta han conseguido jugar al primer juego compatible.
Cuando pasan unos años, normalmente se lanza una nueva generación de consolas y la anterior ya está en sus últimos días. Esto depende totalmente del éxito de la consola y los desarrolladores que estén haciendo juegos, pero puede ir desde los 5 años para casos de fracaso como la Wii U a casi 10 años para algunas consolas. La media suele ser de unos 7 años y es lo que estamos viendo con las últimas generaciones de Sony y Microsoft. Hablando de estas consolas, la Xbox Series X/S tiene la capacidad de jugar a juegos de anteriores consolas, pero no podemos decir que la PS5 sea capaz de lo mismo.
Es cierto que en PS5 tenemos la posibilidad de jugar a juegos de pasadas consolas, pero ya has visto que es compatibilidad nativa como tal. No podemos insertar el juego de PS2 o PS3 en la PS5 y esperar poder jugarlo ni tampoco hay forma de crear una ISO a partir de juegos originales en disco. La única forma de jugar a juegos de PS2 o PS3 es suscribirnos a PlayStation Plus Premium y ni siquiera es emulación directa, pues jugamos por streaming desde la nube.
Esto va a cambiar a partir de ahora, pues en Digital Foundry informan de que ya se puede jugar al primer juego emulado de PS3 utilizando un emulador llamado RedoEngine. Este forma parte de una familia de nuevos emuladores que pueden jugar a videojuegos de PS1, PS2 y PS3, siendo esta última la más interesante por lo compleja y distinta que era su arquitectura. El juego que han conseguido hacer funcionar es Cloudberry Kingdom, lanzado en 2013 por Pwnee Studios y, como imaginarás, es un juego de plataformas en 2D con gráficos muy simples.
Por supuesto no íbamos a poder emular un Last of Us o un God of War III de PS3 directamente en PS5 sin esfuerzo y como ya sabes, el proceso de evolución de los emuladores es lento. RedoApps es el creador de RedoEngine y ha sido fundada por Sayed Mahmood Aalawi y Jean-Philip Desjardins, los cuales han destinado los últimos dos años de trabajo para crear este conjunto de emuladores. Ellos han mencionado que no tienen relación con RPCS3, el conocido emulador de PS3 para PC que ofrece un rendimiento fantástico y nos permite jugar a 4K y 60 FPS en muchos juegos.
Según indican los desarrolladores, no es comparable su emulador a RPCS3 que lleva más de 10 años de desarrollo y tiene una gran comunidad detrás. Lo que si han conseguido con RedoEngine es hacer que la PS5 por fin pueda emular un juego de PS3, aunque reconocen que el emulador está creado con fines comerciales. Este es un emulador HLE (de alto nivel) que es distinto a la emulación de bajo nivel, pues el HLE busca simular la experiencia del hardware original que en el caso de PS3 implica emular las SPU personalizadas.
Otra novedad es que incluye RedoStates, lo que implica poder guardar en cualquier momento como emuladores clásicos de PS1 y PS2. Además, están buscando la implementación directa en la PS5 y en el ejemplo de Cloudberry Kingdom, al comprar el juego en la PlayStation Store tienes la versión nativa de PS4/PS5 y la versión de PS3 que usa este RedoEngine. En un futuro quieren traer de vuelta juegos AAA, pero para eso aún queda mucho.
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