
La diferencia de potencia bruta entre la PlayStation 5 de Sony y la Xbox Series X de Microsoft no será observable en la práctica, de acuerdo al diseñador líder de Quantum League, Balthazar Auger.
Auger afirmó en una conversación con GamingBolt que la diferencia de potencia solo sera notable en títulos exclusivos para Xbox, ya que al desarrollar juegos multiplataforma estarían trabajando para el denominador común más bajo, que será la PS5, y apuntarán a optimizar para esas especificaciones.
“Creo que solo será importante para los títulos exclusivos para Xbox, los cuales podrán programarse para exprimir la máquina hasta la última gota”, dijo Auger. “También podría otorgarle a la consola un ciclo de vida más largo. Sin embargo, todos los desarrolladores que crean títulos multiplataforma están limitados a un hardware de destino con especificaciones más bajas, así que la única ventaja que puedo imaginarme sería una velocidad de cuadros por segundo más estable en resoluciones altas” agregó.
Fuente: WCCFTech
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