Los videojuegos cada vez piden requisitos más altos en PC y hasta los que tienen componentes de gama alta acaban sufriendo y necesitan bajar gráficos o usar tecnologías de reescalado. Si tenemos una GPU RTX de NVIDIA, DLSS 4 es la mejor opción, pero si no disponemos de una gráfica de NVIDIA moderna o usamos AMD/Intel, nos tocará emplear FSR y XeSS como alternativas. DLSS al final es la que mejor resultado da y una de las principales razones por las que los jugadores compran gráficas de NVIDIA. Además, gracias a programas como DLSS Swapper 1.2, tenemos la posibilidad de cambiar la versión de DLSS en los juegos, pudiendo activar DLSS 3 o DLSS 4 con Frame Generation en juegos que no lo traían de serie.
Fue con las RTX 20 cuando NVIDIA empezó a añadir cambios que establecerían el futuro de la compañía. El cambio de GTX a RTX no fue coincidencia, pues estas RTX 20 fueron las primeras en añadir Tensor Cores, la capacidad de renderizar Ray Tracing en tiempo real en juegos y usar una tecnología de reescalado por IA llamada DLSS. La primera versión de DLSS no tuvo una gran acogida, pues los jugadores se quejaron de que la imagen era muy borrosa y carente de detalles. Esto fue tomado en cuenta y con DLSS 2 la calidad mejoró notablemente.
Con DLSS 3 se añadió Frame Generation y una mejora de la calidad y estabilidad de imagen en movimiento. Esto fue la mayor actualización hasta la fecha, pues aunque hubo críticas sobre FG, al final los jugadores lo han aceptado y la recepción es positiva. En enero de 2025 cuando las RTX 50 salieron a la venta es cuando NVIDIA implementó DLSS 4 y MFG, siendo esto último exclusivo de ellas (además de otras funciones como Smooth Motion).
Si bien DLSS 4 mejoraba la calidad notablemente con el modo Transformer y MFG era interesante, solo unos pocos juegos de lanzamiento eran compatibles. Tras unos meses ya tenemos un número mayor de juegos, pero son una minoría absoluta comparado con todos los juegos que hay que admiten otras versiones de DLSS. Por suerte, existen programas como DLSS Swapper que nos permite cambiar la versión de DLSS en los juegos de forma fácil y sencilla. La primera vez que hablamos de DLSS Swapper fue en 2021 y en la actualidad se encuentra en su versión 1.2 que añade un gran número de mejoras. Entre las más importantes, tenemos la implementación de presets de DLSS, es decir, los distintos tipos de DLSS divididos por letras que podemos elegir directamente desde el programa para nuestra lista de juegos.
Podemos activar un preset en concreto de forma individual por juego o también de manera global. El único requisito que se menciona es que necesitamos drivers de GPU actualizados para el juego, pues de lo contrario no funcionará. Otro cambio de DLSS Swapper mencionado es el retorno de los presets obsoletos, incluyendo el A y el E. Aunque el preset K es el que se considera que ofrece la mejor calidad de imagen, puedes ir probando otros y ver si funciona mejor, pues el resultado varía dependiendo del juego.
Otro de los grandes cambios es que se ha añadido soporte para 7 idiomas, teniendo así portugués-BR, ruso, polaco, turco, chino simplificado, chino tradicional e inglés (Reino Unido, Australia y Estados Unidos). Respecto al resto de mejoras, tenemos cambios en la descarga de DLLs, se añaden todas las versiones como podemos ver en la captura y también arreglos en las portadas y versiones de FSR.
Para poder comprar, aprovechar las promociones y utilizar los medios de pago en nuestro sitio es requisitio estar correctamente registrado. En ningún momento recibirá correo electrónico que no haya solicitado. Pero se le pediran una serie de datos personales indispensables para cualquier operación comercial.
Los datos solicitados son necesarios para confeccionar la factura de los productos comprados y la dirección física para el envio de su compra.
Para más informació sobre nuestras políticas en el tratamiento de los datos personales visite la sección Terminos y Condiciones.
