Starfield sigue dando de qué hablar. Ya sabemos que NVIDIA no ha puesto todo lo que debía de poner en el asador, y que se especula con que AMD vetó el soporte de DLSS 3.5 en el juego por su patrocinio. Estas dos cosas unidas han hecho que las GPU de los verdes estén por detrás en este juego, pero un parámetro que está deshabilitado de serie puede cambiarlo todo. Y es que Starfield no tiene activo el llamado rBAR en los drivers de NVIDIA, pero, ¿cómo se puede activar? Te lo contamos todo.
La historia de NVIDIA y Starfield no es la mejor. AMD ha hecho un trabajo mucho más óptimo y, en parte, se debe a una mejor optimización en el juego por sus ingenieros y los de Bethesda. Pero lo que no sabíamos es que algo tan básico hoy en día como es Resizable Bar está deshabilitado en este título, lo cual merma el rendimiento, y bastante al parecer.
No entendemos cómo es posible que NVIDIA haya pasado esto por alto, quizás ofrece algún tipo de problema que no se ha reportado y por ello algo tan clave como rBAR está deshabilitado en Starfield con los últimos drivers que le dan soporte.
En cualquier caso, como sabemos, rBAR solo está disponible para las GPU RTX 30 y RTX 40 siempre que tengamos una placa base que cumpla con los requisitos, tanto en AMD como en Intel. En el caso de los azules, se requiere un procesador de 10ª Gen con una placa base que integre un chipset de la serie 400.
Si hablamos de los rojos, se requiere una CPU Zen 3 con sus Ryzen 5000 y una placa base de la serie 400 como chipset, o superior. Damos por sentado que cumplimos estos requisitos y que en BIOS tenéis activado el parámetro, porque si no es así, lo siguiente que vais a ver no os funcionará aunque lo hagáis correctamente.
Lo primero que necesitamos es descargar NVIDIA Profile Inspector, tras lo cual accederemos en su barra superior al juego dentro de su perfil. Una vez allí, tenemos que moverlos hasta encontrar el apartado rBAR Feature, tal y como se muestra en la imagen, para entonces cambiar los siguientes parámetros:
Esto, unido a otros mods como el de LOD, o el mod UI a 120 Hz permiten aumentar el rendimiento en hasta 10 FPS, en algunos casos incluso 15 FPS en algunos equipos, pero sobre todo mejoran la suavidad y la calidad de imagen.
Esta ganancia es prácticamente como tener una tarjeta gráfica de la gama superior (suponiendo que no tienes una RTX 4090, claro), e iguala mucho la contienda entre AMD y NVIDIA. Lo que no llegamos a entender es cómo a los verdes se les ha pasado esto, porque de momento, no se ha reportado problema alguno.
En cambio, parece que la mejora va desde el 5% hasta el 20% en algunos escenarios, lo cual es demasiado grande como para no plantearse activarlo en apenas 5 minutos. Comentad vuestras impresiones tras los cambios por si alguien sufre algún problema, que esté reportado, pero como decimos, de momento, todo va a mejor y sin errores.
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