Ciertas secciones de Cyberpunk 2077 podrían provocar convulsiones, según el editor de Game Informer

Matias 6 Comments 2020-12-10 12:44:20

Cyberpunk 2077 ya esta a nada de ser lanzado, pasaron ocho años (y varios retrasos) después del anuncio original del juego.

Algunos compañeros de prensa ya han conseguido hacerse con el título. Uno de ellos, es la editora de Game Informer, Liana Ruppert, que reveló haber sufrido un ataque de convulsiones, mientras jugaba Cyberpunk 2077 y estuvo cerca de tener otros.

En un artículo publicado hoy en el sitio web, continuó diciendo que hay varios factores desencadenantes que se pueden encontrar al deambular por los clubes y bares de Night City.

Pero lo que realmente le desencadenó el ataque epiléptico es Braindance, una de las principales características de Cyberpunk 2077. Al usar este dispositivo, el protagonista puede literalmente ponerse en la piel de los demás, reviviendo sus experiencias. Sin embargo, la experiencia real de usar Braindance provocó un ataque a Ruppert.

Cuando se están “preparando” para un BD, especialmente con Judy, a V, se les dará un casco que está destinado a iniciar todo esto. El casco se ajusta a ambos ojos y presenta una rápida avalancha de LEDs parpadeantes blancos y rojos, muy similar al dispositivo real que usan los neurólogos en la vida real para desencadenar una convulsión cuando necesitan desencadenar una con fines de diagnóstico. Si no se basa en ese diseño, es una coincidencia muy acertada y, por eso, este es un aspecto que personalmente les aconsejaría que evitaran por completo. Cuando noten que los cascos entran en juego, miren hacia otro lado por completo o cierren los ojos. Este es un patrón de luces diseñado para desencadenar un episodio epiléptico.

Parece que CD PROJEKT RED ya esta al tanto de todo esto y dijo que estarían arreglando todo esto de Braindance en Cyberpunk 2077.

Hasta entonces, si sos propenso a las convulsiones, debes tener mucho cuidado.

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