Estamos viendo cómo el mercado de la memoria pone contra las cuerdas a toda la industria, y en tiempo récord, pero esta vez el impacto está llegando a un punto crítico: AMD y NVIDIA están valorando retirar del mercado sus gráficas de gama media y baja de sus RTX 50 y RX 9000. La subida explosiva del precio de la DRAM, en concreto en este caso, las GDDR, está rompiendo la estructura de costes de los modelos donde el margen es más estrecho, justo los que sostienen el volumen de ventas global en PC gaming. ¿Solo quedarán la gama media-alta y alta tras Navidad y Reyes?
Las señales llegan desde Corea y encajan con lo que hemos visto en artículos anteriores: no hay suministro suficiente, los precios se están duplicando y los fabricantes empiezan a entrar en modo supervivencia. Las reservas de producción están agotadas, no hay stock para 2026, la producción podría volver a tener unidades en rangos más óptimos (que no normales) en 2028, y claro, hay que priorizar qué se fabrica, qué se vende y qué genera más beneficios.
La IA va a ocasionar una burbuja de tarjetas gráficas 2.0 como la que vivimos en la época de la criptominería, o similar. El giro de ambas marcas, por lo tanto, plantea una pregunta que ya no suena tan exagerada: ¿estamos ante el inicio del fin de las GPU asequibles en la generación RTX 50 y RX 9000? Parece que sí.
La raíz del problema es simple pero devastadora. La memoria se ha encarecido más de un 130% en apenas un mes en productos clave como la DRAM DDR5 y GDDR o la NAND TLC para tarjetas gráficas y SSD. En las GPU de gama media y baja la proporción del coste total ocupada por memoria es mucho más alta que en la gama entusiasta, donde el precio final permite absorber mejor estas tensiones.
Cuando un chip gráfico modesto va acompañado de 8 o 12 GB de GDDR6 o GDDR6X o GDDR7, cualquier variación fuerte del mercado golpea de lleno el margen operativo. Y en un momento donde los fabricantes necesitan liquidez para sostener inversiones en Inteligencia Artificial, packaging avanzado y nodos de 3 nm, 2 nm e inferiores, pagados a precios de oro, la ecuación ya no cuadra.
La escalada de costes no es puntual. Según los datos de DRAMeXchange y los análisis de TrendForce, los precios seguirán creciendo en 2025 porque la demanda de DRAM en servidores no para y la oferta está limitada por la conversión masiva a líneas de HBM. Esto deja poca capacidad libre para abastecer a productos de consumo con GDDR y fuerza un mercado desequilibrado que continuará tensionado durante todo el año que viene y parte de 2027, como mínimo.
Las consecuencias van mucho más allá del gaming. Empresas como Dell, HP o Lenovo están viendo cómo la memoria se come hasta la mitad del coste de un servidor o un AI PC. Los bancos de inversión ya han recortado previsiones de beneficios para 2025 y han rebajado calificaciones de múltiples compañías. En el sector smartphone la situación también es crítica y los precios van a subir.
Por todo lo dicho, ya hay otro rumor más encima de la mesa: la posibilidad de que la próxima generación de gráficas de AMD y NVIDIA tenga una gama media mucho más corta. Es un escenario lógico visto lo visto.
Si la industria sigue esta dirección, el usuario medio será el principal perjudicado. Pagar más por menos potencia puede convertirse en la nueva normalidad, y ni el salto de AMD a la LPPDR va a compensar esto, puesto que también está afectada. Dicho todo, ¿es China la gran baza para rebajar todo el calor que hay alrededor del sector? ¿Va a dejar Trump que sus empresas punteras de hardware, sea para PC, portátiles o servidor, compren las memorias de su gran rival solamente para mantener ventas? Es el próximo escenario, puesto que China se está comiendo el mercado low cost, tiene producción para ofrecer y muchos tipos de tecnologías de memoria en estos momentos.
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