Antes que llegaran los Ryzen como CPU de PC y RDNA como gráficas, AMD se limitaba a ofrecer procesadores FX y APU para PC y portátiles, aunque estas solo las adquirían un porcentaje minoritario, pues en ese entonces Intel dominaba por completo. Si pasamos a la actualidad, es AMD la que le ha ido arrebatando cuota de mercado a Intel sin parar y en todo momento nos hemos encontrado con mejoras de rendimiento con cada generación de Ryzen. Las APU son un tema aparte, pues si bien es cierto que las actuales son bastante rápidas, AMD estuvo muchos años reutilizando la misma arquitectura Vega anticuada para gráficos y parece ser que con RDNA hemos llegado a un punto donde se ha atascado. Las próximas APU Zen 6 no usarán la arquitectura RDNA 4 sino RDNA 4m y esta será un refrito de RDNA 3.5, pero con soporte para FSR 4.
Si eres de los que quiere comprarse un PC o un portátil y aunque quieres jugar a videojuegos, esta no es tu prioridad, quizá las APU son la mejor opción. Al final estas combinan una CPU de alto rendimiento con una GPU integrada más potente. Hasta hace poco lideraban en términos de gráficos integrados, aunque ahora es cierto que Intel lleva la ventaja incluso en Linux, pues con Panther Lake ha conseguido aumentar el rendimiento en gran medida.
Aunque podríamos pensar que AMD se pondrá las pilas ahora que Intel realmente es competitivo en APU, resulta que repetirán en cierta medida esa época de la arquitectura Vega. En su lugar, parece ser que RDNA 3.5 será la que reciba refritos y nuevas generaciones sin aportar apenas cambios, pues según indican desde MyDrivers, RDNA 4m será la próxima arquitectura que usarán las APU Zen 6 y esta seguirá usando RDNA 3.5.
Esta podemos verla como RDNA 3.5+, ya que se queda entre medias con un número de modelo GFX 11.7 respecto a GFX 11.5 de RDNA 3.5 y GFX 12.0 de RDNA 4. En cuanto a su mayor novedad, esta sería que tiene compatibilidad nativa con FP8, lo que le permitirá ser compatible con FSR 4 de forma oficial y sin pérdidas de rendimiento adicionales, lo mismo que las RX 9000.
Sobre las razones por las que AMD es reacio a cambiar de arquitectura gráfica, se ha hecho mención a que RDNA 4 "no es adecuada para gráficos integrados". De hecho, AMD mostró que seguirá usando APU con RDNA 3.5 hasta 2028 al menos y no pasará a la nueva arquitectura hasta 2029. Si lo pensamos bien, sobre esas fechas es cuando la PS6 y Xbox Next Gen se lanzarán y ambas usarán APUs custom de AMD que emplearán CPU Zen 6 + GPU RDNA 5. Probablemente AMD espere unos meses tras el lanzamiento de estas para lanzar APU con RDNA 5, pues esperemos que se salte RDNA 4 directamente.
Lo malo de este enfoque tan conservador es que Intel ha cambiado su posición con Panther Lake y ha pasado de ser un segundón a ir primero en rendimiento, siempre y cuando dejemos de lado las APU Strix Halo que juegan otra liga. Además, si es cierto que AMD no cambia en tantos años, las handheld pasarán de usar AMD a Intel, pues irán a la que rinda mejor y tenga mayor eficiencia si quieren destacar y progresar.
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