
AMD no lanzó su demostración técnica para descargar hoy, algo que esperábamos muchos. En cambio, la compañía subió un video de 3:34 min a 1080p y 60FPS a YouTube donde podemos ver la tecnología compatible con las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 en acción.
La demo se centra principalmente en el trazado de rayos, especialmente en sombras suaves y reflejos. También muestra la tecnología utilizada por Microsoft DirectX 12 Ultimate API, como la tasa de sombreado variable.
DirectX Ray Tracing (DXR) ahora está acelerado por hardware en las GPU AMD RDNA2. En la demo, podemos ver el trazado de rayos soportado por FidelityFX Compute Effects acompañado de Stochastic Screen Space Rfflrections (SSSR). Además FidelityFX Denoiser también se utiliza para mejorar la calidad visual al tiempo que reduce la potencia informática necesaria para generar la escena.
Para una geometría de sombreado más realista, AMD utiliza FidelityFX Ambient Occlusion y para mejorar el rendimiento, se habilita el sombreado variable de Fidelity. Desafortunadamente, la demo no está disponible
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