AMD FSR Redstone ya es oficial, estas son sus novedades y así puedes descargarlo para tu gráfica Radeon con los nuevos drivers Adrenalin 25.12.1
AMD FSR Redstone ya es oficial, estas son sus novedades y así puedes descargarlo para tu gráfica Radeon con los nuevos drivers Adrenalin 25.12.1
Matias6 Comments2025-12-11 10:43:15
Llegó el día, llegó el momento de AMD para ponerse a la altura
de NVIDIA y su DLSS 4 con Frame Generation y Denoising, es ahora
cuando las RX 9070 XT van a competir de verdad con las RTX 5070 Ti
y sus hermanas inferiores en todas las tecnologías de última
generación. Los rojos han cumplido con la fecha y el día, y por
ello, hemos querido hacer un 2 por 1 no solamente hablando de las
novedades de FSR Redstone, sino del driver que las
implementa para hacerlo debutar, es decir, Adrenalin
25.12.1 como tal.
La palabra de AMD sigue siendo firme y aunque este driver no es
realmente la panacea en cuanto a novedades como tal, sí que
implementa lo realmente importante: Redstone como el paso
definitivo para saltar desde FSR 4 al futuro del hardware y
el software en gaming. Por ello, primero veremos las
novedades del driver, y tras esto, todo lo que tenemos que saber
sobre el SDK que ha mostrado AMD.
Adrenalin 25.12.1, el driver que trae FSR Redstone a tu gráfica
Radeon es oficial y está listo para que lo descargues
Sin preámbulos, y con la incorporación de las Radeon AI PRO
R9600D y R9700S, vamos con todos los cambios de este driver
Adrenalin que nos trae, por fin a FSR Redstone a todos los PC
compatibles.
Novedades
Se añade soporte para
FSR Redstone.
Se añade soporte para los
productos gráficos AMD Radeon AI PRO R9600D y AMD Radeon AI
PRO R9700S.
Problemas corregidos
La opción Radeon
Anti-Lag 2 podía no estar disponible al jugar
Counter-Strike 2 en DirectX 11 con Anti-Lag 2
activado en algunos productos gráficos como Radeon RX 9070
XT.
Se resuelven fallos
intermitentes del sistema al usar determinados
monitores HDMI 2.1 de alto ancho de banda durante
el estado de reposo de la pantalla.
Se corrige la
congelación intermitente de algunas aplicaciones
al utilizar Radeon Overlay.
Se corrige un cierre
inesperado de la aplicación al jugar ARC Raiders
en el mapa Blue Gate utilizando productos gráficos
de la serie Radeon RX 9000.
Problemas conocidos
Puede producirse cierre
inesperado de la aplicación o driver timeout al
cargar una partida guardada en Cyberpunk 2077 con Path
Tracing activado.
Puede producirse cierre de la
aplicación o driver timeout al jugar Battlefield 6
en sistemas con procesador Ryzen AI 9 HX 370.
Puede producirse cierre de
aplicaciones o driver timeout al utilizar Roblox
Player en productos gráficos Radeon RX
7000, especialmente en los modos Car Zone Racing
and Drifting y al alternar tareas multimedia.
Puede aparecer
flickering o corrupción de texturas mientras se
juega Battlefield 6 con la función de grabación y
retransmisión activada en algunos productos gráficos AMD.
Las sombras pueden no
renderizarse correctamente al jugar Call of Duty: Black Ops
7 en determinados productos gráficos AMD.
Curiosamente, como hemos visto hace un rato, la gran mayoría de
los problemas conocidos habrían sido solucionados por Microsoft con
su actualización KB7050331, pero
parece que AMD también tiene algo que decir al respecto con
puntualizaciones concretas para todos los títulos descritos.
Sea como fuere, si no has instalado esta actualización te
recomendamos hacerlo si sufres los problemas descritos por los
rojos, y de paso, luego descargas estos drivers y los
instalas, previa desinstalación profunda de los que ahora mismo
tengas, para poder disfrutar con garantías de FSR Redstone. Dicho
esto, vamos con las novedades del SDK que ha traído AMD en el día
de hoy puntualmente.
FSR Redstone: novedades y características oficiales traídas
desde su SDK
Como era de esperar, ya tenemos todas las características y
soporte oficiales que, al haberlas visto en otros artículos, solo
vamos a listar brevemente sin entrar en explicaciones profundas,
puesto que ya está visto todo. Lo único que hay que saber en
general es que FSR Redstone añade cuatro características clave:
FSR ML Upscaling mejorado, FSR Frame Generation SwapChain,
FSR Ray Regeneration con ML-Denoiser y FSR Radiance
Caching.
Dicho todo, vamos con ellas para todas las RX 9000 que hay en el
mercado como únicas soportadas debido a su arquitectura RDNA 4.
FSR ML Upscaling Super Resolution mejorado:novedades introducidas por AMD
Upscaling basado en
Machine Learning con un algoritmo completamente
nuevo.
Mayor estabilidad temporal y
mejor preservación de detalles entre
fotogramas.
Reducción notable de
ghosting y artefactos en movimiento.
Mejor manejo
de efectos complejos como partículas, transparencias y superficies
dinámicas.
Upscaling rápido pensado para
escalar a 4K con mayor calidad y menor
coste de rendimiento.
Integración total dentro del
ecosistema Redstone junto a Frame Generation, Ray
Regeneration y Radiance Caching.
Exclusivo para GPU con
aceleración ML, es decir, Radeon RX 9000 (RDNA
4).
Soporte inicial para
más de 200 juegos compatibles desde el lanzamiento.
FSR Frame Generation con "SwapChain ML" 4.0.0:
novedades introducidas por AMD
Una implementación alternativa de DXGI SwapChain para
DX12, diseñada para sustituir la cadena de intercambio
estándar.
Permite presentar fotogramas adicionales generados
mediante Machine Learning, junto a los fotogramas reales
del juego.
Añade un pacing de fotogramas coherente para
que los fotogramas reales y los generados encajen correctamente en
tiempo.
Es la primera versión de Frame Generation de AMD que utiliza
modelos de IA entrenados, no algoritmos
tradicionales (como en FSR 3).
Forma parte esencial de FSR Redstone ML Frame
Generation, que AMD considera la evolución completa del
Frame Gen tradicional.
El Swapchain de DX12, permite inyectar
frames IA y controla la cadencia de forma correcta para
evitar stutter o jitter.”
FSR Ray Regeneration (ML-Denoiser) 1.0.0: novedades
introducidas por AMD
Un denoiser impulsado por Machine Learning
para Ray Tracing (incluyendo Path Tracing).
Funciona como un sustituto del FidelityFX Denoiser
tradicional, siendo la primera implementación ML de AMD en
este campo.
Reconstruye los rayos de forma más precisa,
reduciendo ruido y artefactos en condiciones de bajo número de
muestras.
Está diseñado para integrarse en entornos de
renderizado modernos (DX12, Vulkan, motores como UE).
Mejora la calidad visiblemente respecto a los
denoisers no-ML anteriores.
FSR Radiance Caching: novedades introducidas por
AMD
Proporciona una solución basada en Machine Learning
para almacenar y reutilizar resultados de Path
Tracing.
Reduce drásticamente los cálculos repetidos de iluminación
global, rebotes, oclusión, y otros efectos propios del ray/path
tracing.
Está diseñada para mejorar el rendimiento en escenas complejas
sin comprometer la fidelidad visual.
Usa redes neuronales para aprender patrones de
iluminación y predecir resultados sin recalcular cada
frame.
Y hasta aquí todo lo que debemos saber de FSR Redstone incluido
en estos Adrenalin 25.12.1. Esperamos que los disfrutéis y vayáis
intercambiando opiniones y resultados en los comentarios con
vuestras flamantes RX 9000.
Para poder comprar, aprovechar las promociones y utilizar los medios de pago en nuestro sitio es requisitio estar correctamente registrado. En ningún momento recibirá correo electrónico que no haya solicitado. Pero se le pediran una serie de datos personales indispensables para cualquier operación comercial.
PARA QUÉ UTILIZAN MIS DATOS?
Los datos solicitados son necesarios para confeccionar la factura de los productos comprados y la dirección física para el envio de su compra. Para más informació sobre nuestras políticas en el tratamiento de los datos personales visite la sección Terminos y Condiciones.